A estratégia de ponto ideal da ATI se tornou uma tática familiar desde o lançamento da série Radeon HD 4000 em junho de 2008. A concentração da empresa em peças rápidas e acessíveis deu a ela uma vantagem sobre a Nvidia, especialmente dada a quase total falta de atividade desta última no desktop. A placa mais recente da ATI, a Radeon HD 5670, parece continuar essa série de sucesso.
Pode ser a menor e mais barata placa da série HD 5000, mas sua especificação sugere que ela ainda pode ser muito boa. Tal como acontece com o resto da gama, o HD 5670 é construído em um die de 40 nm, e o clock do núcleo de 775 MHz é realmente mais rápido do que três outras GPUs da série HD 5000. DirectX 11 também é compatível.
Em algumas áreas, porém, o HD 5670 compreensivelmente fica para trás: há apenas 400 processadores de fluxo em comparação com o 720 incluído no HD 5750, e 512 MB de RAM GDDR5 tem clock de 1.000 MHz, que é mais lento do que a maioria das outras partes da ATI formação atual. A ATI promete que uma versão de 1 GB está a caminho.
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No entanto, o diminuto HD 5670 ainda produziu resultados de benchmark decentes. Ele passou por nosso teste Crysis de baixa qualidade e entregou uma pontuação de 58 fps - 8 fps mais rápido que seu predecessor, o HD 4670 - no benchmark 1.280 x 1.024 Médio. Configurações intensivas provaram ser demais. Em nosso teste de 1.600 x 1.200 High, a placa marcou apenas 25fps. Isso o coloca atrás da Radeon HD 4770, que tem sido nosso cartão de valor na lista A por quase um ano.
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O desempenho foi melhor em World in Conflict, onde a HD 5670 retornou uma pontuação jogável de 34fps no benchmark de alta qualidade. No entanto, ele não conseguia lidar com as configurações muito altas do jogo, rodando a apenas 24fps.
Além de ser um chip de jogo sólido, o HD 5670 também é adequado para sistemas de central de mídia: é mais do que capaz de decodificar vídeo 1080p, é tão pequeno quanto o HD 4670 e o cooler de altura única não é particularmente barulhento . Ele também possui saídas HDMI e DisplayPort junto com o DVI-I usual.
A placa - que não precisa de conector de alimentação externo - também se mostrou frugal. Nosso equipamento de teste consumiu 116 W quando ocioso, o que está amplamente em linha com o resto das placas mais recentes da ATI, e o consumo de energia de pico da HD 5670 de 175 W significa que foi a única GPU da série HD 5000 a não ultrapassar nosso equipamento de teste atrás de 200W consumo de energia. Vale a pena ter em mente, porém, que o HD 4770 antigo desenhava apenas 164W.
É importante ter em mente que os parceiros do conselho da ATI estarão lançando modelos com refrigeração passiva em um futuro próximo. Além disso, o cartão pode ser um exagero se os jogos forem menos importantes para você do que o Blu-ray, caso em que você estaria melhor com a minúscula Radeon HD 4350, que lida com conteúdo HD perfeitamente pela metade do preço.
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A HD 4770 maior ainda é nossa placa de escolha para jogadores com orçamento limitado, mas se você está procurando por algo mais discreto, sacrificando muito desempenho, a HD 5670 é um compromisso impressionante. É uma GPU de baixo perfil com grunhido de jogo adicional e melhora seu antecessor sem nenhum custo extra.
Especificações Básicas | |
---|---|
Interface de placa gráfica | PCI Express |
Tipo de resfriamento | Ativo |
Chipset gráfico | ATI Radeon HD 5670 |
Frequência do núcleo da GPU | 775 MHz |
Capacidade de RAM | 512 MB |
Tipo de memória | GDDR5 |
Padrões e compatibilidade | |
Suporte para versão DirectX | 11,0 |
Conectores | |
Saídas DVI-I | 1 |
Saídas DVI-D | 0 |
Saídas VGA (D-SUB) | 0 |
Saídas S-Video | 0 |
Saídas HDMI | 1 |
Saídas de TV de 7 pinos | 0 |
Conectores de alimentação da placa gráfica | Nenhum |
Benchmarks | |
Configurações baixas de desempenho 3D (crysis) | 137 fps |
Desempenho 3D (crysis), configurações médias | 58 fps |
Configurações altas de desempenho 3D (crysis) | 25 fps |