É possível, após um ano de jogos como Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, que os jogadores possam ser um pouco céticos sobre outro jogo de tiro em primeira pessoa moderno e realista. Afinal, a guerra moderna não oferece as possibilidades de desafiar a gravidade do Half-Life 2, e não há alienígenas de aparência interessante para espalhar nas paredes, como em Crysis.
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É, no entanto, óbvio cinco minutos depois de começar o primeiro nível que Call of Duty 4 (COD4) está muito acima de todos os atiradores modernos do ano passado. O jogo começa com uma espécie de cut-scene interativa: você pode olhar ao redor, mas não há luta a ser travada. A única pista que estamos preparados para divulgar é que o final da cutscene é um choque genuíno e prepara o cenário para o resto do jogo perfeitamente. (Um tanto inevitavelmente, há uma bomba nuclear envolvida, mas a história é tão boa que estamos preparados para perdoá-la.)
Graficamente, COD4 é o melhor que existe. Às vezes, é quase fotorrealista e, se você tiver um sistema rápido o suficiente para executá-lo a 1.680 x 1.050, terá uma experiência fascinante. Alguns dos níveis que ocorrem em cidades russas abandonadas são particularmente impressionantes. O C0D4 também faz ótimo uso de efeitos de profundidade de campo: pressione o botão direito do mouse e você espia a mira de sua arma, jogando coisas perto e fora de foco. É o tipo de efeito que tem o potencial de distrair profundamente, mas, embora não seja sutil, adiciona uma sensação de drama.
É a jogabilidade, no entanto, que garante que você estará jogando COD4 até que seus olhos estejam vermelhos e seu chefe exija saber onde você esteve a semana toda. Tecnicamente falando, é um jogo baseado em equipe: você faz parte de um time que, apesar de sua posição inferior, responde aproximadamente a onde você vai. No entanto, em vez de precisar dirigi-los e guiá-los desajeitadamente para uma emboscada após outra, eles são autossuficientes e gritam ordens para você. Isso significa, estranhamente, que COD4 parece mais baseado em equipe do que jogos como Ghost Recon. Você não precisa dar ordens ao seu time, então parece que você está jogando com personagens inteligentes que não precisam de você para supervisionar cada passo. Também significa que, na maioria das vezes, é sua equipe que vai tirar você de tiroteios desesperados, em vez de depender de você para atacar e salvar o dia de seus infelizes subordinados.
Também é incrivelmente variado. Tal como acontece com Call of Duty 2, você interpreta personagens diferentes ao longo do jogo, o que significa que em um minuto você é um membro da US Marine Corp, saltando de um helicóptero no Oriente Médio, e no próximo você é um membro de o SAS, rastejando por uma cidade na calada da noite. É difícil dizer exatamente qual modo de jogo preferimos, mas há uma missão em que você e um esquadrão SAS têm que se arrastar por um campo em Chernobyl. De repente, uma patrulha russa se aproxima. Conforme você avança, tanques gigantes passam rugindo e soldados russos passam a centímetros de distância. Isso prova que um jogo não precisa que você se esconda nas sombras por minutos a fio para ficar tenso.
Uma trilha sonora brilhante no topo de tudo. Bancos de violinos crescentes temperam aqueles momentos em que você está a metros da vitória, e os gritos de seus companheiros de equipe emprestam COD4 ainda mais realismo. O único elemento que falta é a ressonância emocional dada ao COD2 pelo cenário da Segunda Guerra Mundial, mas mesmo sem este COD4 permanece um jogo brilhante. Se você é fã do gênero, recomendamos que compre agora. Mesmo se você não for, este é provavelmente o jogo para convertê-lo. Os cenários são imensos, a dublagem é excelente e os gráficos são terrivelmente realistas. Você começa a imagem: o COD4 é um produto genuíno e obrigatório.