Principal Jogo Mapas multijogador de Call of Duty Ghosts

Mapas multijogador de Call of Duty Ghosts



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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Chasm

Captura de tela do mapa Call of Duty Ghosts Chasm

Abismo de fantasmas de Call of Duty.

Visão geral do mapa do abismo

O mapa multijogador Chasm para Call of Duty: Fantasmas - se passa em uma Los Angeles de um futuro próximo que está em ruínas após o evento de massa que causou estragos nos Estados Unidos. O mapa é bastante grande e com um prédio em ruínas e as ruas da cidade, os jogadores devem enfrentar combates de longo alcance e em ambientes fechados.

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Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador inundado

Captura de tela do Call of Duty Ghosts inundado

Fantasmas de Call of Duty inundados.

Visão geral do mapa inundado

O mapa multijogador Call of Duty: Ghosts - Flooded se passa em uma cidade parcialmente inundada após o rompimento de uma barragem. Os jogadores devem tomar cuidado para não se afogarem neste mapa. Os elementos dinâmicos incluem duas plataformas no centro da água que afundam se os jogadores subirem nelas.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador de frete

Captura de tela do mapa de frete de Call of Duty Ghosts

Frete de fantasmas de Call of Duty.

Visão geral do mapa de frete

O mapa multijogador Freight em Call of Duty: Ghosts ocorre em um pátio ferroviário de fábrica que possui vários armazéns/fábricas onde os jogadores lutarão. O mapa é dividido por vários vagões que passam pelo meio do mapa. Os elementos dinâmicos no mapa multijogador Freight incluem portas que são abertas/fechadas pressionando um botão e uma escada que desce quando disparada para os jogadores subirem.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Octane

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Octane

Call of Duty: Fantasmas Octane.

Visão geral do mapa de octanas

O mapa multijogador Octane de Call of Duty: Ghosts se passa em torno de um posto de gasolina deserto de Las Vegas e foi apresentado pela primeira vez em Call of Duty: Ghosts – revelação multijogador. A principal característica dinâmica deste mapa é a capacidade dos jogadores explodirem o posto de gasolina, o que matará tanto companheiros de equipe quanto inimigos.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Overlord

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Overlord

Call of Duty: Fantasmas Overlord.

Visão geral do mapa Overlord

O mapa multijogador Overlord de Call of Duty: Ghosts se passa em um posto militar avançado localizado em uma paisagem desértica, com a ação principal ocorrendo em um edifício central de vários andares. O edifício possui portões de veneziana que podem ser abertos e fechados para desviar os inimigos pelo centro do edifício, que está cheio de soldados que podem acampar nos cantos. As diferentes elevações neste mapa o tornam bom para atiradores de elite.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Prison Break

Captura de tela do mapa de Call of Duty: Ghosts Prison Break

Call of Duty: Prisão de Fantasmas.

Visão geral do mapa da fuga da prisão

Prison Break é um mapa multijogador de Call of Duty: Ghosts que se passa em torno de uma prisão na selva, com o mapa sendo separado por um pequeno riacho. Os elementos dinâmicos incluem árvores que podem ser atingidas para criar novos caminhos e uma pilha de troncos que podem matar jogadores que estejam embaixo deles quando eles explodirem.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador de cerco

Captura de tela do mapa de Call of Duty: Ghosts Siege

Call of Duty: Cerco de Fantasmas.

Visão geral do mapa de cerco

Siege é um mapa multijogador de Chamada à ação : Fantasmas que se passam em um complexo petrolífero costeiro vazio. Ele contém um número maior de edifícios que podem tornar o sniping bastante desafiador neste mapa. Os elementos dinâmicos deste mapa incluem um vagão de trem que se move para frente e para trás em um trilho fornecendo cobertura. O mapa Siege também inclui Missile Strike, uma recompensa especial de Field Order, que dispara vários mísseis contra os inimigos.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa Multijogador Soveregin

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Sovereign

Call of Duty: Fantasmas Soberanos.

Visão geral do mapa soberano

O mapa multijogador Sovereign em Call of Duty: Ghosts que se passa em uma fábrica de tanques com longo alcance de visão, tornando-o ideal para atiradores de elite e combate de longo alcance. Ele contém uma recompensa de Ordem de Campo chamada 'Sabotagem' que, quando acionada, preencherá o mapa com um gás amarelo que reduz a linha de visão de todos por 30 segundos.

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Call of Duty: Ghosts – Mapa multijogador de Stonehaven

Captura de tela do mapa Call of Duty Ghosts Stonehaven

Fantasmas de Call of Duty Stonehaven.

Visão geral do mapa de Stonehaven

O mapa multijogador Stonehaven para Chamada à ação : Ghosts se passa em um castelo abandonado e em ruínas nas Terras Altas da Escócia. Este é um dos mapas maiores e é bom para combates de longa distância. A ponte levadiça na entrada do castelo pode ser fechada permanentemente quando um jogador atira nela, mas pode então ser 'aberta' pelos jogadores que provocam uma explosão nela.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Stormfront

Captura de tela do mapa de Call of Duty: Ghosts Stormfront

Call of Duty: Fantasmas Stormfront.

Visão geral do mapa Stormfront

Stormfront é um grande mapa multijogador urbano em Call of Duty: Ghosts que se passa em torno de alguns edifícios e ruas, incluindo uma biblioteca e uma área comercial. Este mapa é bom para armas de longo alcance, mas a visibilidade torna-se fraca à medida que a partida avança devido a uma tempestade que continua a aumentar de intensidade.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Strikezone

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Strikezone

Call of Duty: zona de ataque de fantasmas.

Visão geral do mapa Strikezone

Strikezone é o menor mapa multijogador de Call of Duty: Ghosts que se passa em um estádio de beisebol abandonado. Os jogadores podem ganhar um K.E.M. Recompensa de ordem de campo de ataque que eliminará um time inimigo inteiro, alterando também o layout e a aparência do mapa. Se um K.E.M. O strike não é ganho até o final da partida; ele será acionado automaticamente assim que a partida terminar.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Tremor

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Tremor

Call of Duty: Fantasmas Tremor.

Visão geral do mapa de tremor

Tremor é um mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que se passa em um ambiente urbano no Texas, com o principal elemento dinâmico sendo um terremoto que faz o cenário tremer a cada poucos minutos durante a partida. Os terremotos fazem com que coisas como um gasoduto sejam reveladas e outros objetos sejam levantados do solo, o que fornece cobertura adicional.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Warhawk

Captura de tela do mapa de Call of Duty: Ghosts Warhawk

Call of Duty: Fantasmas Warhawk.

Visão geral do mapa Warhawk

Warhawk é um mapa multijogador em Call of Duty Ghosts que se passa na rua principal de uma pequena cidade. Os edifícios têm vários andares e muitas janelas para os jogadores se inclinarem ou se esconderem. O mapa inclui uma ordem de campo especial chamada Mortar Fire, que é precedida por sirenes de ataque aéreo antes que o fogo de morteiro chova por todo o mapa, matando qualquer um que não esteja em um prédio.

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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijogador Whiteout

Captura de tela do mapa Call of Duty: Ghosts Whiteout

Call of Duty: Fantasmas apagados.

Visão geral do mapa de whiteout

Whiteout é um grande mapa multijogador em Call of Duty: Ghosts que é perfeito para atiradores de elite e para quem gosta de combates de longo alcance. Situado em uma vila costeira nevada, apresenta vários edifícios e áreas selvagens para lutar. A recompensa do Pedido de Campo Especial para este mapa é o Satellite Crash, que faz com que um satélite caia na terra, criando um efeito semelhante ao EMP quando ele cai.

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