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Como obter NPCs em Terraria



Os NPCs da cidade são um dos aspectos mais importantes de jogar Terraria. Cada NPC oferece uma variedade de bônus e pode vender itens exclusivos para tornar sua jogabilidade muito mais fácil. No entanto, alguns NPCs são exigentes e não aparecerão sem alguns requisitos rigorosos. Felizmente, a maioria dos jogadores obterá NPCs relativamente rápido durante o jogo e eles reaparecerão regularmente se morrerem.

Como obter NPCs em Terraria

Aqui está o que você precisa saber sobre como gerar NPCs na cidade e hospedá-los para obter o máximo de benefícios.

Como fazer os NPCs aparecerem mais rápido

NPCs da cidade não aparecem em um intervalo definido. O que acontece, em vez disso, é que o jogo verifica diariamente certas condições baseadas em NPCs no mundo e, em seguida, rola para gerar esse NPC específico nas proximidades dos jogadores. A maioria dos NPCs são gerados com esses requisitos e, uma vez que o façam, reaparecerão dentro de alguns dias se morrerem. Você deve preparar uma moradia adequada para garantir que os NPCs da cidade gerada tenham um lugar para ficar.

Aqui está uma lista de todos os NPCs da cidade e seus requisitos de desova. A ordem em que eles são mostrados é aproximadamente a ordem em que a maioria dos jogadores os obterá, mas diferentes configurações de mapa e estilos de jogo podem alterá-lo.

  • O Guia: Este NPC não tem um requisito de spawn. Ele sempre aparece no início do jogo perto do jogador para explicar algumas noções básicas e fornecer receitas de itens.
  • O Mercador: Se todos os jogadores combinados tiverem mais de 50 pratas em seus inventários, o Mercador aparecerá relativamente em breve, geralmente no dia seguinte.
  • A Enfermeira: A Enfermeira aparece após o Mercador e se um jogador tiver mais de 100 pontos de vida.
  • O Demolidor: Após o surgimento do Mercador, o Demolidor aparecerá se um jogador obtiver qualquer item explosivo.
  • The Dye Trader: aparece depois que um jogador tem um item tingido ou itens que podem criar um corante.
  • The Angler: Um jogador precisa encontrar e interagir com o Angler no bioma oceânico antes que este NPC possa aparecer perto da habitação apropriada.
  • O Zoólogo: Se você preencher pelo menos 10%, ou 53 itens, no Bestiário, o Zoólogo pode aparecer no dia seguinte.
  • The Dryad: Você precisará derrotar um dos seguintes chefes - Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds ou Brain of Cthulhu. O Olho é geralmente um dos primeiros chefes encontrados com um requisito bastante menor.
  • O Pintor: O Pintor só aparece depois que oito outros NPCs da cidade aparecerem (incluindo o NPC inicial da cidade). Na versão 3DS, o Painter requer quatro outros NPCs.
  • O Golfista: O Golfista precisa ser encontrado e interagir com ele no deserto subterrâneo antes que ele possa ser adquirido como um NPC da cidade.
  • The Arms Dealer: Este NPC aparece depois que um jogador recebe balas ou uma arma em seu inventário.
  • The Tavernkeeper: Você precisará encontrar e interagir com este NPC, mas somente depois de derrotar o Eater of Worlds ou Brain of Cthulhu.
  • O Estilista: Este NPC pode ser encontrado na caverna da aranha (como eles chegaram lá em primeiro lugar é uma incógnita).
  • The Goblin Tinkerer: Você pode encontrar este NPC nas Cavernas depois de derrotar a primeira Goblin Invasion.
  • The Witch Doctor: Os jogadores precisam vencer a Abelha Rainha para que este NPC apareça.
  • The Clothier: Este NPC aparece depois que você derrotou o Skeletron.
  • O Mecânico: O Mecânico pode ser encontrado na Masmorra. Quando interagir com ele, ele começará a se mover em direção à habitação mais próxima.
  • A Party Girl: Um dos NPCs mais esquivos, a Party Girl tem apenas 1/40 de chance de aparecer a cada dia, e somente depois de adquirir 14 outros NPCs (oito NPCs na versão 3DS).

Existem também NPCs da cidade Hardmode, que podem ser adquiridos após o jogo se transformar na dificuldade Hardmode (derrotando o Wall of Flesh):

  • The Wizard: O Wizard é encontrado em algum lugar nas Cavernas.
  • The Tax Collector: Este NPC lucrativo aparece depois que um jogador purifica uma Alma Torturada com um pó de purificação no submundo.
  • The Truffle: The Truffle irá se mudar para uma casa disponível no bioma de cogumelo brilhante e acima do solo.
  • The Pirate: Este NPC aparece após os jogadores derrotarem a Pirate Invasion.
  • The Steampunker: Você precisará derrotar qualquer chefe mecânico para desbloquear este NPC da cidade.
  • The Cyborg: Gera depois que os jogadores derrotam Plantera em uma batalha de chefe.
  • Papai Noel: Este NPC especial aparece apenas durante o evento sazonal de Natal (dezembro-janeiro de cada ano) e somente após os jogadores vencerem a Legião de Gelo.
  • A Princesa: Este NPC único aparece depois que todos os outros NPCs da cidade (exceto Papai Noel) são adquiridos.

Além do NPC da cidade, os jogadores também podem interagir com outros NPCs que possuem benefícios exclusivos:

  • O Mercador Viajante: O Mercador Viajante tem uma chance em cinco de aparecer todas as manhãs se houver dois outros NPCs. Ele fica até a noite e vende uma variedade de itens.
  • The Old Man: Este NPC pode ser encontrado perto da Dungeon. Interagir com ele convoca o chefe Skeletron (um requisito para dois NPCs da cidade), após o qual ele efetivamente se transforma no Clothier.
  • The Skeleton Merchant: Este NPC comerciante às vezes aparece nas Cavernas e vende itens um tanto únicos.

Como fazer com que os NPCs se mudem para seus quartos

Cada NPC se moverá para a primeira habitação disponível depois de aparecer. Eles vivem sozinhos (exceto quando com animais de estimação). Os jogadores precisarão fornecer alojamento para os NPCs da cidade para garantir que eles apareçam em primeiro lugar.

As casas precisam ter um total de 60 ladrilhos, incluindo a moldura (paredes, piso, teto), mas não podem ter mais de 750 ladrilhos na área (largura por altura). Cada casa precisa ter a estrutura construída, normalmente a partir de uma combinação de blocos, portas e plataformas. O piso e o teto não podem ser feitos inteiramente de plataformas. Depois de construir o quadro, você precisará colocar uma parede no fundo (não terra ou telhas subterrâneas) e algumas fontes de luz (tochas) para garantir que a caixa esteja iluminada corretamente.

Cada casa também precisa ter uma mesa, uma cadeira e um ladrilho sólido no qual o NPC possa ficar. As camas são opcionais.

Os requisitos mínimos que atendem a essas condições são uma casa 3×10 com esquadrias ao redor. Os três ladrilhos de largura serão suficientes para colocar uma mesa e uma cadeira, e você pode colocar uma tocha na metade da parede para iluminar a área.

Duas casas não podem compartilhar a mesma parede, mas você pode contornar isso dobrando a largura do quadro onde deseja que as casas se unam.

Uma vez que haja uma moradia adequada para um NPC, um NPC sem uma casa acabará vagando por ela puramente por acaso. No entanto, se você quiser garantir que um NPC se mova rapidamente, você pode usar o menu de habitação:

  1. Abra a tela Inventário.
  2. Clique no ícone da casa no canto superior direito.
  3. Clique no ? marque e selecione uma área para descobrir os requisitos de condição para se tornar uma casa adequada.
  4. Se você encontrar uma moradia adequada, clique em um dos NPCs da lista à direita.
  5. Clique na casa para a qual você quer que eles se mudem. Se isso não funcionar, arraste o ícone do menu para a casa.
  6. Cada habitação deverá ter uma faixa vermelha com a cara do seu ocupante.

Como fazer com que os NPCs mudem de casa?

Se você quiser mover um NPC para fora de uma casa, tudo o que você precisa fazer é destruir o atual. A remoção de uma parte das paredes e do fundo será suficiente para tornar o local inabitável para seus padrões.

Depois que sua residência atual for removida, eles tentarão sair do local e entrar na próxima casa adequada. Se não forem solicitados pelo menu de alojamento, eles vagarão aleatoriamente até que isso aconteça.

Como obter NPCs para segui-lo?

Não há como fazer um NPC seguir os jogadores. Você pode manipular um pouco o movimento deles limitando o ambiente atual. Por exemplo, remover portas depois de se mudarem dificultará a saída do quarto atual, mesmo que não goste de morar lá.

Além disso, depois de atribuir um NPC a uma casa, eles se mudarão para ela de qualquer lugar do mundo após um curto período de tempo, permitindo que você controle efetivamente onde eles moram. Isso pode ser vital para ajustar seus preços de venda e permitir que você compre pilones, pois eles são bloqueados pelo bioma e precisam de NPCs razoavelmente separados da multidão.

Perguntas frequentes adicionais

Por que nenhum NPC está aparecendo em Terraria?

Se não houver NPCs surgindo perto de você, verifique se você atendeu aos requisitos de geração deles. Além disso, construa previamente as habitações adequadas para garantir que a falta de habitações não as impeça de aparecer.

Como você mantém os NPCs felizes?

A felicidade dos NPCs está ligada a onde eles moram e quantos outros NPCs estão por perto. Cada NPC (exceto a Princesa) tem um bioma específico que eles preferem e um bioma que eles evitam. Colocá-los no bioma preferido aumentará sua felicidade.

Além disso, eles ficam mais felizes quando vivem com dois outros NPCs próximos (dentro de 25 quadrados) no máximo e não mais do que três outros NPCs a 120 milhas de distância.

Os NPCs da cidade também ficam mais felizes quando estão perto de outros NPCs específicos. A princesa é universalmente apreciada por todos, então uma ótima maneira de melhorar a felicidade e baixar os preços é colocá-la ao lado de um NPC solitário. Alguns NPCs obtêm maior felicidade com arranjos de vida específicos (indicados por amar o próximo em vez de gostar). NPCs também não gostam de alguns outros personagens, então a melhor maneira é combiná-los apenas com dois NPCs que eles gostam para aumentar sua felicidade. Aqui está uma lista de preferências de vizinhos para cada NPC da cidade:

• Guia: gosta de Clothier, Zoologist

• Comerciante: gosta de Golfista, Enfermeira

• Enfermeira: adora traficante de armas, gosta de feiticeiro

• Demolidor: adora Taverneiro, gosta de Mecânico

• Comerciante de Tintura: gosta de Traficante de Armas, Pintor

• Pescador: gosta de demolidor, cobrador de impostos, festeira

• Zoólogo: adora Feiticeiro, gosta de Golfista

• Dríade: gosta de Feiticeiro, Trufa

• Pintor: adora Dryad, gosta de Party Girl

• Golfista: adora Pescador, gosta de Pintor e Zoólogo

• Traficante de Armas: adora Nurse, gosta de Steampunker

• Tavernkeeper: adora Demolitionist, gosta Goblin Tinkerer

• Estilista: adora Dye Trader, gosta de Pirate

• Goblin Tinkerer: adora Mecânico, gosta de Dye Trader

• Witch Doctor: gosta do Dryad Guide

• Clothier: adora Trufas, gosta de Tax Collector

• Mecânico: adora Goblin Tinkerer, gosta de Cyborg

• Party Girl: adora Feiticeiro, Zoólogo, gosta de Estilista

• Feiticeiro: adora Golfista, gosta de Comerciante

• Cobrador de impostos: adora Comerciante, gosta de Party Girl

• Trufa: adora Guia, gosta de Dríade

• Pirata: adora Pescador, gosta de Taverneiro

• Steampunker: adora Cyborg, gosta de Painter

• Ciborgue: gosta de Steampunker, Pirata, Estilista

Observe que, devido a gostos e desgostos específicos do bioma e preferências de vizinhos, nem todos os NPCs ficarão felizes o tempo todo. Se você quiser maximizar a felicidade de todos os NPCs, precisará movê-los quando precisar deles apenas para serem vizinhos adequados e não vendedores de itens.

Onde os NPCs gostam de viver em Terraria?

Cada NPC da cidade tem um bioma que eles gostam e um bioma que eles evitam. Aqui está um agrupamento de NPCs da cidade de acordo com seu ambiente de vida preferido:

• Floresta: Guia, Zoólogo, Comerciante, Golfista

• Deserto: Comerciante de Tintura, Steampunker, Traficante de Armas

• Cavernas: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: Tavernkeeper, Wizard, Party Girl, Nurse

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• Selva: Feiticeiro, Dríade, Pintor

• Cogumelo: Trufa

• Oceano: Pescador, Estilista, Pirata

• Neve: Coletor de impostos, Ciborgue, Papai Noel, Mecânico

• Sem preferências: Princesa

O que acontece quando os NPCs são mortos?

Embora os NPCs geralmente tenham uma maneira de se defender e não sejam indefesos, eles morrerão rapidamente quando atacados por inimigos formidáveis. Felizmente, todos os NPCs da cidade reaparecem no dia seguinte (geralmente recebendo um novo nome no processo).

O único NPC que você definitivamente quer manter vivo é a Party Girl. Ela mantém sua baixa chance de renascer após sua morte.

A vida em Terraria é melhor com NPCs

Gerar NPCs da cidade em Terraria é complicado, mas vale o esforço. Mova-os para casas de sua preferência com vizinhos de que gostam e você desfrutará de preços significativamente reduzidos.

Qual é o seu NPC favorito em Terraria? Você tem uma estratégia de habitação específica? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.

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