A maioria dos jogos de battle royale exige que os jogadores reúnam armas, mas Spellbreak não está em conformidade com esse modelo. Em vez disso, você cairá no chão e pegará manoplas e runas, lutando com magia. Não é de admirar que os desenvolvedores exijam que você jogue um tutorial para aprender esses sistemas. Continue lendo para descobrir como passar do tutorial com mais eficiência.
Como superar o tutorial em Spellbreak
O longo tutorial em Spellbreak serve para ensiná-lo a lutar contra outros jogadores no jogo chamado Breakers. Como são nove etapas no tutorial, vamos dividir o guia em nove seções.
Seção Um - Movimento Básico
Você aprenderá a se mover com as teclas WASD e usar o mouse para olhar ao redor. Seu professor, Avira Emberdane, estará com você em todas as etapas do tutorial. O primeiro passo é elementar, movendo-se em direção a um waypoint designado pela Avira.
Seção Dois - Esquivando e Levitando
Você se teletransportará para o segundo estágio, onde Avira o direcionará para atravessar uma lacuna. Aqui estão os passos para levitar:
- Caminhe em direção à lacuna até as escadas.
- Pressione e segure a barra de espaço, permitindo que você pule e levite.
- Flutue através da lacuna.
- Uma vez que você pousar, esta etapa termina.
Você pode levitar através das lacunas se tiver mana suficiente. Sem Mana, você cairá para a morte, então você deve estar ciente de quanto resta o tempo todo.
Seção Três - Familiarizando-se com Manoplas, Feitiços e Feitiços
Este estágio é a parte pela qual você estava esperando, aprendendo a lutar com magia. Avira permitirá que você use sua luva de fogo para atirar Feitiços de Bola de Fogo nos inimigos. Esses inimigos correm de ponta a ponta, tornando mais difícil acertá-los.
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Usar feitiços também custa Mana, então você terá que esperar até ter o suficiente antes de soltar bolas de fogo novamente. Continue atirando até que os dois inimigos sejam eliminados, ou Exilado como o jogo se refere a matar.
Em seguida, a Avira colocará três inimigos mais à frente. Mova-se para o waypoint dela e ela lhe ensinará sobre Feitiços. Você aprenderá a usá-los.
Feitiços têm cooldowns e também custam Mana, que exigem habilidade e disciplina para serem dominados. Use a Feitiçaria Flamewall para exilar todos os três magos inimigos. Você terá que segurar o botão para mirar.
Depois de exilar os três magos, você completa a Etapa 3 do tutorial.
Seção Quatro - Elementos e como eles reagem entre si
A Avira lhe dará uma Manopla Tóxica e você a usará na mão direita. Aqui está o que acontecerá a seguir:
- Depois de equipar a Toxic Gauntlet, você pode usar sua Feitiçaria.
- Avira fará chover relâmpagos de cima, causando uma interação elemental.
- Use sua Manopla de Fogo primária para atirar bolas de fogo para causar ainda mais interações elementais.
- Depois de causar essas interações, você concluirá esta parte do tutorial.
Os diferentes elementos interagem entre si de maneira diferente, e o que você acabou de ver são apenas dois exemplos. Contanto que você tenha elementos adicionais, você pode continuar causando Interações Elementais.
Seção Cinco - Usando Runas
Runas são consideradas equipamentos e dão acesso a uma terceira habilidade ativada. Essas habilidades são principalmente para utilidade e não causam dano direto. No tutorial, você aprenderá como usar uma Runa de Sangue de Lobo.
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Avira lhe dirá para pegar a runa, e aqui está o que acontecerá depois disso:
- Pressione o botão Rune, que é Shift por padrão.
- Um lobo uivará e você encontrará dois oponentes atrás das paredes.
- Aproxime-se deles e exile-os com suas manoplas.
Depois disso, a Avira informará que diferentes Runas têm funções diferentes. Você concluirá esta etapa no tutorial assim que eliminar os dois inimigos.
Seção Seis – Talentos e Pergaminhos para Melhorar a Si Mesmo
Existem três categorias de Talentos, que são para otimizar seu estilo de jogo. Você encontrará Pergaminhos para Mente, Corpo e Espírito, as três categorias. Para aprimorar um Talento, você deve ler um Pergaminho da mesma categoria.
No tutorial, a Avira oferece um Scroll para cada categoria, solicitando que você os leia. Depois de fazer isso, ela explicará o que são Pergaminhos e o seguinte acontecerá:
- Depois de despertar seus três talentos, Avira irá gerar um mago inimigo nas proximidades.
- Exile o inimigo com suas manoplas.
- O inimigo deixará cair um Pergaminho da Mente.
- Leia-o para elevar seu talento mental a um nível superior.
- A Avira anunciará que você concluiu esta etapa e o teleportará para longe.
Você pode alterar os Talentos depois de desbloquear mais. Diferentes classes têm vários Talentos únicos esperando por você para descobrir. A Avira dirá para você misturar e combinar talentos e usá-los para vencer.
Seção Sete - Equipamentos e Consumíveis
Avira lhe dará botas comuns, um cinto comum e um amuleto comum nesta próxima ilha. Botas ajudam você a correr mais rápido, cintos aumentam sua armadura e amuletos permitem que você retenha mais mana. Depois disso, você experimentará os seguintes eventos:
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- A Avira lançará versões melhores do Equipamento que você acabou de adquirir.
- Pegue e equipe os novos itens.
- Dirija-se ao waypoint para o qual a Avira o direciona.
- Resista ao ataque de Avira.
- Pegue a Small Health Potion.
- Beba a poção para recuperar a saúde.
- Pegue o Small Armor Shard e use-o para recuperar Armor.
Você encontrará versões melhores de Equipamentos e Consumíveis em campo e deve obtê-los o mais rápido possível.
Seção Oito – Revivendo seus companheiros de equipe perturbados
Ao jogar em esquadrões, seus companheiros de esquadrão podem ser derrubados ou interrompidos. Você ainda pode revivê-los, como explica Avira. Depois de restaurar o Friendly Mage, esta seção termina.
Você também aprenderá que, enquanto perturbados, os magos inimigos podem exilá-los. Isso faz com que revivê-los seja a primeira ordem de negócios, se você puder.
Além disso, o fogo amigo está ativado em Spellbreak. Muitos de seus ataques podem danificar seus companheiros de esquadrão, portanto, mire com cuidado.
Seção Nove - Portais
Os Portais em Spellbreak permitem que você se mova rapidamente para regiões terrestres, mas ainda precisa ir a pontos específicos a pé. Esta última etapa consiste nos seguintes eventos:
- Avira lhe dirá para abrir seu mapa.
- Quando o mapa estiver aberto, mova o mouse para o canto superior direito.
- Selecione Prática para se teletransportar para a área de Prática.
- Aterre no campo de prática e experimente as várias manoplas, runas e muito mais.
Você também pode experimentar todas as classes aqui, e todos os equipamentos são colocados em locais convenientes para você experimentar.
Uma vez que você deseja seguir em frente, faça uma pausa e saia do tutorial. Você poderá escolher sua primeira roupa depois de sair do tutorial.
Mago para Mago
Quando estiver familiarizado com o funcionamento do sistema de combate de Spellbreak, você poderá começar a jogar com amigos ou sozinho. Os vários sistemas podem ser esmagadores no início, por isso recomendamos que você se acostume com os vários elementos e classes no modo tutorial. Conhecimento é poder, e se você pode usá-lo e vencer, o tutorial cumpriu seu propósito.
Qual é a sua aula favorita em Spellbreak? Você teve problemas com o tutorial? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.