Ser pago para jogar videogame pode parecer um sonho, mas, graças ao surgimento dos eSports, esse sonho é uma realidade para um número cada vez maior de homens e mulheres.
No início de setembro,Overwatchjogador Jay sinatraa Won juntou-se às fileiras doOverwatch League jogadores em uma assinatura recorde que o verá ganhando $ 100.000 a mais do que o mínimo da Liga. O negócio tornou sinatraa o jogador mais bem pago dos eSports - e ele tem apenas 17 anos.
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De jogadores profissionais de esportes a streamers e artistas, aqui estão apenas algumas maneiras de seguir os passos de sinatraa.
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estrelas dos eSports
A popularidade mundial dos eSports significa que jovens jogadores talentosos podem receber grandes salários e acordos de patrocínio se eles dominarem o jogo nos circuitos internacionais.
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Sujoy Roy, amplamente reconhecido como o primeiro jogador profissional do mundo, explicou como essa mudança aconteceu em um recente evento de eSports da Ukie: Eu sempre joguei, sempre fui competitivo. Eu estava na universidade com uma conexão de internet muito rápida, então aproveitei bem isso, e depois disso me tornei o primeiro jogador profissional. Todos nós jogadores profissionais [temos] aquele aspecto de querer provar a nós mesmos, é que a infraestrutura cresceu ao nosso redor.
Jogadores como KuroKY, Miracle e UNiVeRsE ganharam cerca de $ 3 milhões cada em torneios, mas com o crescimento dos eSports como uma indústria, muitos jogadores agora estão recebendo salários garantidos para jogar em times profissionais, como o sinatraa. E, por ser uma indústria tão voltada para a personalidade, as estrelas dos eSports, como atletas profissionais, muitas vezes se tornam a atração para os fãs.
Daniel Chung, cofundador da equipe MnM, explicou que o equilíbrio de poder mudou para os jogadores, que agora podem abordar as equipes com suas expectativas salariais: Geralmente, os jogadores tendem a se aproximar de nós e avaliaremos os benefícios e contras e se podemos fornecer o suporte que eles procuram. Digamos que se alguém disser 'Quero uma quantidade x disto e uma quantidade x daquilo', se definitivamente não podemos apoiar, então não [fazemos a oferta].
Isso também tem a vantagem de permitir que os gerentes de equipe lidem com o dinheiro, liberando os profissionais de tempo para praticar.
James Bakery Baker, da Team Dignitas, um dos melhores jogadores de eSports do Reino Unido, observa que embora possa parecer uma proposta atraente para reis de porão que pensam que podem dominar o mundo, ser um jogador profissional é muito mais do que polegares rápidos : Acho que o importante a perceber é que é muito difícil ter o conjunto certo de habilidades para se tornar um jogador profissional. No que diz respeito ao que faço todos os dias, preciso ter habilidades de gerenciamento de tempo muito boas para ser capaz de melhorar adequadamente a mim e também a minha equipe. Preciso ter muita dedicação para poder dedicar tanto da minha vida à prática.
Consequentemente, a maioria dos jogadores profissionais de eSports praticam pelo menos 10 horas por dia.
E, embora possa haver muito dinheiro fluindo para a indústria, segue-se que uma quantidade proporcional de talento é necessária para ganhar a vida dessa maneira. Tampouco há uma vida útil particularmente longa para o talento - talvez até mais do que no atletismo profissional, as reações das estrelas dos eSports tendem a degradar-se cedo, forçando-os a trabalhar como treinador, gerenciamento ou outras funções dentro da indústria.
Transmissão
Felizmente, existem outras maneiras de ganhar a vida jogando videogame que não exigem as reações mais rápidas do mundo. No evento Ukie, Michael O’Dell, capitão do Team Dignitas, explica
Tudo realmente mudou quando Twitch.tv apareceu, isso significava que ainda mais pessoas poderiam nos assistir jogar, então Sujoy e eu estávamos jogando no início dos anos 2000, tínhamos 20 a 200 pessoas nos assistindo se tivéssemos sorte. Agora, esses caras têm milhões os assistindo. A capacidade dos fãs de nos assistirem mudou tudo.
Twitch permite que os jogadores criem uma sequência de assinantes ou espectadores casuais que podem doar e, em vários casos, essa receita permite que eles se concentrem no crescimento do canal em tempo integral. Esforços recentes, como o programa de afiliados do Twitch, buscam aumentar ainda mais essa receita.
Além disso, os jogadores de outras plataformas fizeram o mesmo. Enquanto PewDiePie e Markiplier estão entre os mais conhecidos ‘Let’s Players’, com patrimônio líquido de milhões de dólares cada, outros canais também evoluíram para a sustentabilidade. (Deve ser importante notar que Youtuber com mais subs do mundo também enfrentou críticas ferozes por causa de comentários racistas e como ele declarou alguns de seus acordos de patrocínio.)
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O canal Super Best Friends Play, por exemplo, passou da publicação de alguns vídeos por semana para um negócio em grande escala que abrange vídeos pagos para outros canais; um podcast patrocinado; um stream e mercadoria do Twitch, permitindo que os criadores se concentrem nele em tempo integral.
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E, em muitos casos, os jogos levaram os jogadores a trabalhar em uma capacidade oficial com os criadores dos jogos. Os desenvolvedores deSonic Maniaforam inicialmente programadores cujos jogos de fãs fizeram com que fossem notados pela Sega, e um dos primeiros fãs de alto nível deAlmas escuras, EpicNameBro, foi contratado pela Future Press para ajudar a criar o guia oficial de sua sequência.
Todos esses exemplos demonstram que é absolutamente possível ganhar dinheiro jogando e que os jogadores podem realmente ganhar a vida fazendo o que amam. Mas há outro ditado relevante também, e é que 'nada de bom vem fácil'.
Embora seja possível ganhar a vida jogando, provavelmente será um trabalho árduo, quer você esteja tentando ser o melhorLutador de ruajogador do mundo ou construindo uma comunidade no Twitch.