League of Legends continua sendo um dos jogos online mais populares, um fato duplamente impressionante, considerando que tem mais de uma década. Uma parte significativa do apelo e atemporalidade do jogo está em seu foco em partidas competitivas e em permitir que os jogadores subam nas classificações à medida que sua habilidade e maestria melhoram. Jogar partidas ranqueadas é um dos melhores indicadores de quão bom você está jogando League, mas pode parecer uma tarefa assustadora para um novo jogador.
Do ponto de vista técnico, jogar partidas ranqueadas não tem muitos pré-requisitos. Os jogadores só precisam atingir o nível de invocador 30 e obter 20 campeões. Os jogadores podem atingir os dois objetivos rapidamente jogando em outros modos de jogo, como Co-op vs. AI ou partidas normais. O requisito mínimo de 20 campeões é devido à utilização do sistema de classificação de campeões de draft para cada equipe.
Felizmente, os jogadores obtêm uma coleção sólida de campeões para trabalhar enquanto progridem nos níveis introdutórios antes de atingir o nível 30 de invocador. Você também receberá uma quantidade generosa de BE para alavancar sua coleção e criar campeões que gostaria de usar para partidas sem depender na rotação free-to-play.
Como funcionam os jogos ranqueados?
Os jogos ranqueados utilizam um sistema de draft no qual ambas as equipes têm a chance de banir cinco campeões (um por jogador) e, alternativamente, escolher campeões para jogar de suas respectivas coleções. Todas as partidas ranqueadas são jogadas no mapa Summoner Rift 5v5, ao qual você sem dúvida se acostumará antes de ter a chance de jogar sua primeira partida ranqueada. O jogo tenta colocar equipes de igual habilidade umas contra as outras, medidas de várias maneiras.
O processo de banimento é compartilhado entre as equipes e as escolhas da equipe adversária só são reveladas quando todos os banimentos são definidos ou bloqueados nos termos do jogo. Isso pode levar um campeão a ser banido de ambos os lados, o que pode se tornar relativamente comum em certos estados de equilíbrio, patches e divisões.
Quando a fase de banimento terminar, a primeira pessoa de uma equipe escolherá um campeão para jogar. Após a primeira escolha, dois jogadores do outro time escolhem seus campeões, com as equipes alternando até que o jogador restante faça a última escolha. Não há dois jogadores em qualquer equipe que possam escolher o mesmo campeão para jogar. O sistema de picking 1-2-2-2-2-1 está bem estabelecido em vários jogos online. A ordem de escolha do jogador não se correlaciona com a função, nível ou nível de habilidade.
Com todos os campeões escolhidos para ambos os lados, começa a fase de preparação. Os jogadores têm 30 segundos para fazer os ajustes finais. Isso também permite que os jogadores de uma equipe troquem campeões entre si. A troca de campeões pode se tornar um ponto estratégico significativo, especialmente para funções que dependem muito de contra-escolha, como as rotas superior e intermediária. Geralmente é vantajoso colocar esses papéis por último e ocultar os carregamentos ou estratégias da equipe principal para escolhas posteriores para manter o oponente adivinhando. No entanto, tenha cuidado, pois isso dá aos oponentes a chance de escolher um de seus campeões preferidos.
Funções
Para partidas ranqueadas, os jogadores precisam escolher seus papéis preferidos para jogar entre top, jungle, middle, bottom ou support. Há também uma sexta opção – preenchimento – que classificará o jogador em qualquer função que a composição da equipe precise. Você precisará escolher duas opções, uma para a função principal, que você obtém na maioria das vezes, e uma função secundária, se a primeira for aceita. Escolher preenchimento para a opção primária removerá a opção de função secundária.
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Cada jogador também recebe uma posição de preenchimento automático. O preenchimento automático das ranqueadas permite que o sistema de classificação da Riot reduza os tempos de fila devido à popularidade desproporcional das funções. Os jogadores que não desempenham os papéis menos procurados podem ser forçados a esses papéis ocasionalmente por meio do preenchimento automático para preencher a equipe quando o localizador de partidas não puder criar duas equipes pares.
Quando uma equipe recebe um jogador que é preenchido automaticamente em sua função, há grandes chances de que a equipe adversária também tenha um jogador preenchido automaticamente. A paridade de preenchimento automático visa fazer com que os confrontos pareçam mais justos, já que um jogador preenchido automaticamente geralmente não tem um desempenho tão bom quanto um jogador que desempenha esse papel consistentemente. Depois que um jogador é preenchido automaticamente para um jogo e o completa (se ganhou ou perdeu), ele tem proteção garantida de preenchimento automático por várias partidas.
Divisões
Para jogos ranqueados, todos os jogadores são classificados em níveis e divisões de acordo com seu nível de habilidade e aumentam ou diminuem ao longo do tempo. Atualmente, existem nove níveis: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre, Grande Mestre e Desafiante. Os níveis de Ferro a Diamante são divididos em quatro divisões cada, da Divisão IV sendo a mais baixa, até a Divisão I. Cada nível e divisão tem uma armadura ou aparência distinta, que se torna progressivamente elaborada à medida que os jogadores avançam nelas.
Os jogadores dentro de cada divisão são classificados usando League Points (LP), entre 0 e 100 para cada divisão. Ganhar um jogo recompensa você com LP baseado em seu Match Making Rating (MMR) oculto. Perder jogos, deixar o campeão selecionado (desviar) ou abandonar um jogo resulta em perda de LP. A Riot Games não compartilhará exatamente como o sistema MMR funciona, mas funciona de maneira semelhante ao sistema ELO no xadrez profissional.
O localizador de partidas classifica os jogadores em equipes de acordo com seu MMR e nível, divisão e LP atuais, com o sistema tentando reunir equipes com habilidades próximas. Novos jogadores precisarão de calibração para avaliar sua habilidade, então as 10 primeiras partidas ranqueadas de cada temporada ranqueada carregam peso adicional e têm ganhos de LP significativamente inflados (e nenhuma perda de LP). Uma nova temporada ranqueada redefine o nível, a divisão e o LP de cada jogador, fazendo com que eles comecem em pé de igualdade. O MMR é redefinido apenas parcialmente e se torna o principal método de classificação para correspondências de posicionamento.
Se os jogadores atingirem mais de 100 LP dentro de uma divisão que não seja a Divisão I, eles serão automaticamente empurrados para a divisão subsequente e qualquer LP adicional será acumulado. Se eles atingirem 100 LP na Divisão I, eles terão a chance de entrar no próximo nível vencendo a série de promoção de nível.
Uma série de promoção é jogada em melhor de cinco, com os jogadores precisando de três vitórias para avançar. Perder a série (ou seja, obter três derrotas), deixar um campeão selecionado ou abandonar o jogo encerrará a série de promoção. Se você perdeu a série ao perder três jogos, você permanecerá na Divisão I e seu LP será revertido pela quantia apropriada ao longo dos jogos da série. Se você vencer a série, será empurrado para a Divisão IV do próximo nível. O preenchimento automático está desativado para jogos promocionais.
Não jogar nenhum jogo ranqueado por um tempo também pode levar à perda de LP no Diamante e acima. Quanto mais tempo você estiver longe do jogo, mais rápido você passará pelas divisões e níveis, até o Diamante IV.
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Você pode entrar na sua página de perfil e, em seguida, na guia Ranqueado para ver informações sobre seu nível ou classificação atual, série de promoções e informações de decaimento.
Classificações
Os níveis Master, Grandmaster e Challenger (comumente chamados de níveis Apex) não são divididos em divisões e, em vez disso, usam o sistema de classificação. Este sistema de classificação usa apenas LP para classificar os jogadores na tabela de classificação, publicamente visível por todos os jogadores nesse servidor.
Os jogadores que atingirem 200 LP no Master são elegíveis para o Grandmaster e os jogadores que ganharem 500 LP são elegíveis para o nível Challenger. Esses dois níveis principais são os mais exclusivos e têm vagas limitadas (300 jogadores Challenger e 700 jogadores Grandmaster não-Challenger no servidor NA para fila solo). O tamanho do assento é fixo para cada servidor e é maior para os servidores mais populosos (NA, EUW, Coréia, Vietnã, China, Filipinas).
Os níveis Grandmaster e Challenger são dinâmicos, com listas de jogadores atualizadas todos os dias à meia-noite UTC. Você pode ver a lista de jogadores atual no Master e acima indo para a aba Ranqueado na sua página de Perfil.
Filas
Existem duas filas classificadas. A fila solo/duo coloca jogadores que jogam sozinhos ou com um amigo contra equipes compostas da mesma forma. É considerada a fila principal para jogadores que jogam partidas ranqueadas, e você encontrará a maioria das pessoas em plataformas de streaming jogando jogos de fila solo. Os jogadores em dupla obtêm uma pontuação de MMR ligeiramente inflada ao calcular a composição de sua equipe para levar em conta os benefícios de comunicação e familiaridade. Em média, as equipes terão um número igual de duplas para cada jogo.
A fila solo também tem restrições na composição de duplas, aumentando com os níveis mais altos:
- Jogadores de Ferro e Bronze só podem jogar com jogadores até Prata.
- Jogadores Prata também podem jogar com jogadores Ouro.
- Jogadores Gold podem jogar com jogadores Silver, Gold ou Platinum.
- Jogadores Platinum não podem jogar com jogadores Diamond que estejam mais de duas divisões acima deles. Isso significa que um jogador Platinum I pode jogar com, no máximo, um jogador Diamond III.
- Os jogadores Diamante só podem entrar na fila com jogadores de duas divisões acima ou abaixo.
- A fila Duo está desabilitada para camadas do Apex.
A segunda fila é chamada de fila flexível. Lá, grupos de um, dois, três ou cinco jogadores podem formar uma equipe para jogar com e contra outras equipes, com o número de partes geralmente permanecendo o mesmo em cada lado. Não há restrições nas divisões, mas um jogador Gold lutará contra a oposição ao fazer fila com seus amigos Diamond. Equipes de quatro foram removidas logo após a introdução da fila, quando ficou claro que o jogador restante recebeu o peso da toxicidade e foi escolhido independentemente de seu desempenho.
Como começar a jogar ranqueado
Se você quiser começar a jogar ranqueado, tudo o que você precisa fazer é chegar ao nível 30 de Invocador e obter, comprar ou criar pelo menos 20 campeões. Você pode então escolher classificado na lista de filas:
- Pressione o grande botão Reproduzir no canto superior esquerdo.
- Selecione Ranqueado Solo/Duo ou Ranqueado Flex em Summoner's Rift.
- (Opcional) Convide jogadores para o seu grupo. Você pode usar a guia Sugeridas no canto inferior direito ou convidar jogadores diretamente da sua lista de amigos no lado direito.
- Selecione suas funções primárias e secundárias. O cliente também informará se o preenchimento automático foi ativado ou desativado para seu próximo jogo abaixo da seleção de função.
- Depois que todos os jogadores do grupo tiverem feito sua escolha, pressione Encontrar partida para começar a procurar um jogo na fila de classificação.
Perguntas frequentes adicionais
Quais são as recompensas por jogar ranqueado?
No final de cada temporada ranqueada, os jogadores recebem recompensas com base na classificação máxima alcançada nas filas ranqueadas. As temporadas ranqueadas duram cerca de nove meses a cada ano civil e terminam por volta de novembro.
As recompensas ficam progressivamente mais valiosas com níveis mais altos. Todos os jogadores classificados recebem um fragmento Eterno e 300 Essências de Laranja. Jogadores Gold e acima recebem uma skin de campeão exclusiva (projetada explicitamente para as recompensas de fim de classificação), com um croma adicional para cada nível acima do Platinum. O fragmento Eterno sempre será para o campeão que receber a skin.
Cada jogador recebe uma borda de classificação única com base na classificação mais alta da temporada anterior.
Os jogadores também recebem recompensas por jogar partidas ranqueadas durante as três divisões ranqueadas, aproximadamente a cada três meses, a cada temporada. Estes podem ser ícones de invocador, emotes no jogo, cápsulas de Eternos e atualizações de armaduras ranqueadas.
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Quando devo começar a jogar ranqueado no LoL?
Não há consenso sobre quando você deve começar a jogar ranqueado. Alguns jogadores sugerirão aprimorar sua habilidade em partidas normais de draft para ter uma melhor compreensão da estratégia e do enorme conhecimento de jogo necessário para jogar de forma eficaz. Outros irão aconselhá-lo a começar com as ranqueadas o quanto antes e desenvolver sua habilidade diretamente na fila solo.
Recomendamos aprender pelo menos duas funções e ter alguns campeões nos quais você é bom antes de começar com partidas ranqueadas. Como seu campeão principal (principal) pode ser banido ou escolhido pelo lado oposto, você pode ficar com uma seleção de escolhas com as quais não é tão adepto e perder o jogo desde o início.
Melhore nas partidas ranqueadas
Se você está aprendendo as cordas, não se preocupe com as partidas classificadas por um tempo. No entanto, se você quiser um campo de jogo mais equilibrado com outros que estão se esforçando para melhorar, a fila solo será onde está a ação. Boa sorte no Summoner's Rift.
Quando você começou a jogar ranqueado no LoL? Conte-nos sobre sua experiência ranqueada na seção de comentários abaixo.