Minha memória principal do originalTomb Raidergames é Croft Manor - a extensa casa aristocrática de Lara Croft. Superficialmente, funciona como um nível de treinamento, com pistas de obstáculos dando aos jogadores a chance de aprimorar suas habilidades de plataforma. Em vez de um tutorial superficial, no entanto, a casa de Lara emTomb Raider 2e3estava cheio de segredos. Explore e você encontrará caminhos e interruptores para câmaras ocultas, seguidos apenas por um mordomo que peida e resmunga que você pode notoriamente trancar na geladeira .
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Você não pode capturar um mordomo na adição de VR do Crystal Dynamic para Ascensão do Tomb Raider , mas você pode vasculhar a casa de Lara Croft, lendo cartas de seus pais e descobrindo camadas de história que lançam luz sobre a luta interna da família Croft. Parece um pouco como Foi para casa - com menos mixtapes riot grrrl e mais conversa fiada sobre vida eterna.
Você pode explorar Croft Manor no novo jogoLaços de Sanguemodo, em perspectiva de terceira pessoa padrão e em realidade virtual através de um fone de ouvido PlayStation VR. Em ambas as versões, você estará principalmente seguindo uma trilha entre letras e objetos, traçando um caminho pela casa de Lara, que já viu dias melhores.
Além deste modo, Rise of the Tomb Raider: 20 anos de celebração vê a adição de um minijogo focado em combate, Lara’s Nightmare, que acontece no mesmo ambiente - agora povoado por zumbis. Há também um modo de sobrevivência cooperativo, Endurance, que permite que você jogue com um amigo em um ambiente gerado por meio de procedimentos. Eu só gastei alguns minutos nisso, mas muito disso envolvia agarrar frutas e atirar em esquilos com flechas para manter meus níveis de fome baixos. Lara fica com muita fome, aparentemente.
Uma mudança de perspectiva
DentroLaços de Sangueexistem dois modos VR - grátis e conforto. O primeiro dá a você controle total do movimento, usando um controlador para andar. O último permite controlar os movimentos da cabeça com o fone de ouvido VR, mas usa um mecanismo de teletransporte para percorrer o espaço. Mantenha pressionado um botão de gatilho e você pode mover uma versão em holograma de Lara, então empurre o outro para se transportar para essa posição.
Como a próxima aventura da Crytek Robinson: a jornada , o modo VR é um exemplo revelador de como a perspectiva afeta o ritmo. Em uma tela plana, passei zunindo pela casa de Lara colecionando curiosidades. Mas na RV, passei alguns minutos olhando estantes de livros e fotos nas paredes. Tudo parecia muito menos linear, embora eu estivesse efetivamente me movendo pelas mesmas poucas salas. O Crystal Dynamics poderia ter ido mais longe em camadas de detalhes ambientais em vez de registros de áudio intermináveis, mas é envolvente para o que é essencialmente um experimento de RV contrabandeado para um jogo pré-existente.
Perguntei ao gerente de comunidade sênior da Crystal Dynamics, Meagan Marie, se isso sugere que o estúdio está brincando com a ideia de uma versão VR mais completa deTomb Raider. Estamos sempre em busca de novas oportunidades para experimentar novas tecnologias e ver como essas coisas podem funcionar em umTomb Raideruniverso, ela disse. Não acho que seja necessariamente um comentário sobre o futuro da franquia, porque muito de Tomb Raider é sobre ver Lara interagir com esses belos ambientes. É uma coisa maravilhosa para testar, mas não temos necessariamente quaisquer anúncios sobre o futuro da franquia mudando para VR.
Veja a crítica relacionada da Virginia: filme e jogos colidem em cut-up noir A realidade virtual pode nos surpreender como o cinema antigo? De Dark Souls a Manifold Garden: como os jogos contam histórias por meio da arquitetura Independentemente de saber se uma série que depende de uma perspectiva de terceira pessoa funcionaria bem em RV, eu adoraria ver uma visão imersiva da versão original da série de Croft Manor - uma mansão estranhamente vazia povoada apenas por segredos e um geriátrico peidando . Provavelmente sou só eu.
Você pode experimentar os novos modos em Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, que chega ao PS4 em 11 de outubro e será incluído como parte do passe de temporada do jogo no Xbox One e PC.