Ontem, a Nintendo anunciou sua primeira incursão no mundo dos jogos móveis, um jogo gratuito chamado Miitomo (Amigo Mii), a chegar em março de 2016. Longe do título Mario para smartphone que muitos esperavam, o jogo baseia-se em grande medida em fazer com que o seu avatar Mii fale com outros avatares Mii.
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Em vez de os usuários enviarem suas próprias mensagens de forma proativa, Miitomo tem uma característica única que pode ser chamada de ‘iniciadores de comunicação amigável’, já que seu Mii enviará automaticamente as respostas que você deu a certas perguntas aos seus amigos, explicou o presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, em um briefing para investidores.
Kimishima explicou que esses iniciadores de comunicação amigáveis ajudarão os usuários tímidos a se comunicarem e farão com que você descubra coisas que nunca suspeitou ter em comum com seus amigos.
O que gostaríamos de perceber é que, por meio dessa comunicação, você poderá aprofundar relacionamentos amigáveis e ter mais pessoas com quem possa jogar, acrescentou.
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Foco social
Para o primeiro de uma série de cinco títulos para smartphones a serem lançados em março de 2017, um simulador de comunicação discreto não captura exatamente a imaginação da maneira que Mario ou Zelda fariam. No entanto, isso mostra que a empresa está disposta a tentar algo além de seu padrão, produtos básicos da vaca leiteira.
O ethos por trás do jogo também sugere que a Nintendo está se envolvendo com smartphones em um nível mais profundo do que apenas outro sistema de jogo - quando você enfrenta uma plataforma dominada por aplicativos como Facebook e Twitter, faz sentido jogar de acordo com algumas de suas regras. Quando você considera que o aplicativo pode ser usado não apenas no smartphone, mas em plataformas como a Apple TV, o suave toque virtual deMiitomo, junto com os pagamentos no aplicativo para novas roupas e penteados, podem acabar se tornando populares.
O jogo mais próximo na obra da Nintendo é o simulador de vida Tomodachi Life,e, embora esse título não tenha causado um grande impacto nos mercados ocidentais, acabou se tornando o campeão de vendas no mercado de jogos japonês na semana de seu lançamento. Há uma sensação, então, de queMiitomoé voltado mais para os mercados asiáticos, e o lançamento global é simplesmente uma aposta da Nintendo.
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Miitomo , que está sendo feito em colaboração com a fabricante de jogos para celular DeNa, com lançamento previsto para março de 2016, será gratuito para jogar, mas terá pagamentos no aplicativo. Os títulos móveis a seguir Miitomo será pago para download, e esperamos que eles abranjam um terreno mais familiar com personagens conhecidos da Nintendo.