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Revisão do Adobe Premiere Pro CS3



Preço de £ 550 quando revisado

Embora a maior novidade do Premiere seja sua restauração para a plataforma Mac, a Adobe ainda achou por bem atualizar a edição do Windows ao mesmo tempo. Além da tela inicial do CS3, o aplicativo parece idêntico, mas há uma série de adições bem-vindas nos bastidores.

Revisão do Adobe Premiere Pro CS3

Um dos principais destaques é a habilidade de Remapeamento de Tempo - algo que Avid Liquid tem há algum tempo. Agora você pode acelerar seções de um clipe, congelar quadros no meio ou até mesmo fazer um clipe tocar para frente e para trás, tudo usando um elástico de linha do tempo e alguns cliques do mouse. O sistema de controle é simples de entender quando você descobre como funcionam os quadros-chave de duas partes.

Outro novo recurso útil é a substituição de clipes: se você reutiliza regularmente projetos antigos, mas com novas mídias, isso irá acelerar o seu fluxo de trabalho sem fim. Você pode trocar um clipe na linha do tempo por outro na lixeira, mas manter todos os filtros e configurações de edição aplicadas à parte original da filmagem. Embora você possa salvar predefinições de filtro e aplicá-las a um novo clipe, o novo recurso é muito mais rápido. Ainda mais prosaico, mas igualmente útil, é a capacidade de abrir várias instâncias da janela Projeto, tornando o arrastar de ativos entre as caixas muito mais fácil do que antes.

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O portfólio de efeitos não mudou muito desde o Premiere Pro 2, mas o Adobe Media Encoder baseado em MainConcept foi consideravelmente melhorado. Agora você pode codificar H.264, bem como MPEG1 e 2, além dos formatos Flash, QuickTime, RealMedia e Windows Media. Você pode criar arquivos compatíveis com Blu-ray nos formatos MPEG2 e H.264, com um conjunto abrangente de predefinições para ambos. Os dispositivos portáteis também estão bem servidos, com predefinições do Windows Media para Zune, Creative Zen Vision e Palm. As opções H.264 incluem iPod, 3GPP e Sony PSP integrados ao Device Central da Adobe.

O Premiere Pro CS3 também é mais amigável para vídeos na web. A codificação para Flash a partir do Premiere Pro 2 envolvia um processo demorado, em que o Premiere gravava a linha do tempo em um arquivo temporário e, em seguida, chamava o QuickTime para codificá-lo para Flash. O último estágio foi removido, tornando a codificação Flash muito mais rápida, embora você não possa adicionar metadados personalizados a nenhum arquivo FLV resultante. Também existem predefinições H.264 para os principais sites de compartilhamento de vídeo, incluindo Google Video, MySpace, Yahoo Video e YouTube.

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Embora as Clip Notes estivessem disponíveis no Premiere Pro 2, a Adobe tornou muito mais fácil localizá-las como uma opção Exportar no menu Arquivo. Também existe uma nova opção Exportar para Encore. Você tem a opção de escolher entre um disco somente de vídeo ou com menu. Ambos carregam o Encore e o usam para gravar o disco, mas onde o primeiro o conduz automaticamente pela codificação até o prompt de mídia em branco a ser inserida, o último abre o ambiente de autoria.

Sempre gostamos da interface lógica de edição de vídeo do Premiere, mas o preço crescente fez com que parecesse um valor pobre em comparação com a excelente autoria de DVD integrada da Avid Liquid. Desta vez, o golpe de mestre da Adobe é colocar Encore e OnLocation CS3 na caixa e ainda cobrando menos do que a versão anterior.

OnLocation e Encore

A versão beta do OnLocation mostra uma grande promessa - traremos uma revisão completa assim que tivermos visto o código final. Mas o Encore não mudou muito em sua transição para CS3: o recurso principal é o suporte para Blu-ray - e não apenas discos baseados em MPEG2. Os projetos podem ser 720 x 576, 1.280 x 720, 1.440 x 1.080 e 1.920 x 1.080, com campos entrelaçados ou quadros progressivos. Mas, o melhor de tudo, o codec H.264 pode ser usado para inserir mais vídeo em um disco. Som Dolby Digital e transcodificação automática de 15 Mb / seg até 40 Mb / seg também estão disponíveis. Você pode até criar um projeto Blu-ray e gravar em DVD ou Flash SWF na guia Build.

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