Doom tem um novo recurso surpreendente após sua última atualização: controles de movimento.
Sim, é isso mesmo, depois que muitos fãs solicitaram o recurso, a Bethesda silenciosamente decidiu implementá-lo no jogo. Muitos dizem que pareceSplatoon 2em termos de mira baseada em movimento e pode ser usado com o controlador Pro, punhos Joy-Con e no modo portátil. Você também pode ajustar sua sensibilidade.
Você pode ver isso em ação no vídeo abaixo. Abaixo disso está o nosso originalRuínaanalise o Switch, que não faz menção aos controles de movimento, uma vez que não foram implementados no momento da escrita.
Revisão da desgraça:
Não desde 1997Doom 64tem umRuínatítulo visto a luz do dia em um console Nintendo. Agora, em uma era em que a Nintendo perdeu muito de seu apelo hardcore em favor de uma aparência familiar, essa parceria parece um pouco bizarra.RuínaO foco em sangue, sangue coagulado e uma paleta de vermelho e laranja silenciado parece estar em desacordo com as cores primárias que preenchem quase todas as principais franquias da Nintendo.
MasRuínaestá de volta à Nintendo e depois que sua reinicialização estelar de 2016 foi tão bem recebida, eu não poderia estar mais animado para vê-lo chegar no meu console favorito desta geração. ComDoom (2016), id conseguiu construir um jogo verdadeiramente excelente que parecia lindo e funcionou como um sonho. A sua mistura de tiroteio brilhante, ritmo intenso e combate implacável funcionou tão bem porque idTech 6 o deixava correr a 60fps ou mais sem suar a camisa, independentemente da plataforma.
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Agora que chegou o Nintendo Switch, que representa um dos primeiros títulos verdadeiramente maduros no console da Nintendo, as coisas são um pouco diferentes. Em primeiro lugar, os 60fps foram reduzidos a 30fps.RuínaA resolução é 720p nativa no dispositivo portátil e claramente não é 1080p nativa no modo TV. Visualmente, também foi reduzido com texturas não sendo nem de perto tão detalhadas quanto PS4, Xbox One ou versões de PC e profundidade de campo carece de comparação.
Apesar de todos os aspectos negativos técnicos,Ruínaon Switch é exatamente o que você deseja que seja. Não só tem o ponto de bônus inerente de permitir que você jogueRuínano ônibus ou trem, mas ainda parece inconfundivelmenteRuína.
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O tiroteio feroz ainda existe, o ritmo implacável, a música martelante e o sangue coagulado, todos permanecem intactos. Mesmo rodando com metade da taxa de atualização de seus irmãos, id conseguiu realizar algum tipo de vodu para torná-lo quase tão suave de tocar, apesar das limitações de hardware do Switch.
Ruínatambém é um pacote incrivelmente robusto, oferecendo todo o, inalterado,Ruínacampanha completa com o modo Arcade e desbloqueia todas as dificuldades. Você também descobrirá que todos os DLCs estão incluídos fora da caixa e o multijogador permaneceu intacto durante a mudança para o console da Nintendo. Todo esse conteúdo tem um custo, porém,Ruínaé mamute. Com clock de 22 GB, você precisará de um cartão microSD em seu switch para tornar esta compra viável.
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Devido à portabilidade inerente do Switch, o console da Nintendo tem um fascínio que nenhuma outra versão do jogo pode igualar.Ruínamultijogador não significa mais apenas jogar online contra oponentes sem rosto ou um seleto grupo de amigos. Agora você pode levar sua unidade Switch para algum lugar e se encontrar com outras pessoas, permitindo que você jogueRuínamultijogador de uma forma que realmente não era possível desde os dias em que carregava seu PC para a casa de um amigo para um intensoRuínaação LAN deathmatch.
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Mas nem tudo é perfeito. As concessões que a id teve que fazer para obterRuínarodar no Switch não vai agradar a todos. Se você quer ter uma performance e não consegue ver por que alguém sacrificaria isso em nome da diversão, nem pense em tentar pegarRuína. Se, no entanto, você é fã deRuínaou curioso para ver o motivo de tanto alarido e gostaria da flexibilidade de jogar em qualquer lugar,RuínaOn Switch é tudo o que você pode pedir.
Na verdade,Ruínaé feito tão bem que estou incrivelmente curioso para ver o quão bemSkyrimé executado quando chega em 17 de novembro. Se Betesda também pode puxarWolfenstein II: O Novo Colossofora da bolsa também, Switch terá provado que é mais do que uma máquina cheia deSuper mario,Zeldae lula de desenho animado - um lugar onde um tipo de jogo muito diferente também pode prosperar, livre das restrições de sua TV.