Um lag switch é um equipamento instalado em uma rede doméstica que atrasa temporariamente o fluxo de tráfego para a Internet. Em um contexto de jogo online, a alternância física pode ser ativada para atrasar o jogo e dar vantagem ao alternador de atraso.
Os switches de atraso não estão relacionados aos switches de rede normais e normalmente não são a causa do atraso geral nas redes de computadores.
Jared DeCinque/Getty Images
Como funciona um switch de atraso de hardware
Um exemplo que indica que um interruptor de atraso está sendo usado é se o oponente pular na tela quando você atirar no personagem. Ou talvez o personagem pareça invisível e completamente ileso dos tiros à queima-roupa.
Os interruptores de atraso não fazem parte do jogo normal; jogadores online que se preocupam com o espírito esportivo não os utilizam. Algumas comunidades de jogos proíbem jogadores que suspeitam estar atrasados propositalmente.
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Quando um interruptor de atraso é ativado, ele funciona com um temporizador curto que normalmente dura alguns segundos. Durante esse período, ele bloqueia efetivamente todo o tráfego de rede entre o console de jogos e a Internet.
Como o jogo reconhece que a internet do usuário está fora do ar, o jogador parece estar pausado e sem resposta. No entanto, o jogo não expulsa o usuário porque pressupõe que a conexão será retomada em breve. Porém, durante esse período, o usuário pode jogar localmente.
Quando o temporizador do interruptor de atraso expira, o dispositivo local é ressincronizado com o jogo online, que aparece aos oponentes em uma explosão repentina.
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Qual é a aparência de um switch de atraso de hardware
O switch de atraso de hardware básico é um pequeno dispositivo Ethernet onde o fio laranja ou verde de um cabo CAT5 foi conectado a um botão ou outro switch físico.
Este dispositivo se conecta ao dispositivo de jogo (normalmente um PC ou console) a partir do roteador da rede doméstica (ou modem de banda larga, se não existir nenhum roteador).
Outros tipos de interruptores de atraso
Alguns consoles de videogame são projetados para detectar interruptores de atraso de hardware por meio de um indicador de tensão que entende quando o interruptor foi acionado. No entanto, existem outras maneiras de simular uma perda de conexão com a Internet que funcionam como um interruptor de atraso físico.
Por exemplo, desconectar o cabo de rede por alguns segundos interrompe o fluxo de tráfego a ponto de o jogo não conseguir sincronizar com a Internet. Muito parecido com usar um interruptor de atraso, puxar o Cabo Ethernet por tempo suficiente e depois reconectá-lo é uma maneira inocente de atrasar sem usar um interruptor de atraso.
Existem também interruptores de atraso baseados em software que usam um programa para inundar a rede local com tantos dados que o largura de banda está quase esgotado. Isso é semelhante a desconectar o cabo Ethernet ou alternar um interruptor de atraso. Porém, não pode ser usado por muito tempo ou o jogo presumirá que o jogador não está retornando e o desconectará do jogo.