Principal Cortando O Cordão Streaming pela Internet: o que é e como funciona

Streaming pela Internet: o que é e como funciona



O que saber

  • Streaming é uma forma de ver ou ouvir conteúdo sem precisar baixá-lo.
  • Os requisitos de streaming variam de acordo com o tipo de mídia transmitida.
  • Problemas de buffer podem causar problemas para todos os tipos de streaming.

O que é streaming?

Streaming é uma tecnologia usada para entregar conteúdo a computadores e dispositivos móveis pela internet sem a necessidade de baixá-lo.

O streaming transmite dados – geralmente áudio e vídeo, mas, cada vez mais, também outros tipos – como um fluxo contínuo, que permite aos destinatários assistir ou ouvir quase imediatamente, sem ter que esperar a conclusão do download.

No geral, o streaming é o meio mais rápido de acessar conteúdo baseado na Internet. Ao transmitir algo, você pode começar a usar o conteúdo antes do download de todo o arquivo.

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Toque uma música no Apple Music ou Spotify, por exemplo, e você pode clicar Jogar para começar a ouvir quase imediatamente. Você não precisa esperar o download da música antes de começar. Esta é uma das principais vantagens do streaming: ele fornece dados conforme você precisa.

O download progressivo é outra opção que já existia há anos antes que o streaming fosse possível. As principais diferenças entre os dois são quando você pode começar a assistir e o que acontece com o conteúdo depois de visualizá-lo. Um download progressivo exige que o arquivo inteiro seja baixado antes de assisti-lo ou ouvi-lo, e o arquivo permanece no seu computador depois que você termina.

A principal diferença entre streaming e downloads é o que acontece com os dados depois de usá-los. Para downloads, o item permanece no seu dispositivo até você excluí-lo. Para streams, seu dispositivo exclui automaticamente os dados depois de usá-los. Uma música que você transmite do Spotify não é salva no seu computador (a menos que você a salve para ouvir offline, que é uma espécie de download).

Ilustração de filmes e pipoca para exibição de streaming em diversos dispositivos

Patcharapon Pachasirisakun / Getty Images

Requisitos para streaming de conteúdo

O streaming requer uma conexão relativamente rápida com a Internet; a rapidez com que depende do tipo de mídia que você está transmitindo.

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Embora cada serviço de streaming possa ser um pouco diferente em termos de requisitos, apostas seguras para serviços como Hulu, YouTube e Netflix são 2-3Mbps para SD, 5-6Mbps para HD e 13-25Mbps para conteúdo UHD e 4K.

Lembre-se de que se outras pessoas estiverem na sua rede (membros da família assistindo aos próprios vídeos), isso poderá afetar o que você está tentando assistir.

Transmissão ao vivo

A transmissão ao vivo é igual à transmissão discutida acima, mas é usada especificamente para conteúdo da Internet entregue em tempo real conforme acontece. A transmissão ao vivo é popular com programas de televisão ao vivo, transmissões de jogos e eventos ou esportes especiais únicos.

Exemplos de Roku TV, Box e Streaming Stick

Exemplos de Roku TV, Box e Streaming Stick. TCL e Roku

Streaming de jogos e aplicativos

O streaming tradicionalmente fornece áudio e vídeo, mas a Apple implementou recentemente uma tecnologia que permite que o streaming funcione também com jogos e aplicativos.

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Essa técnica, chamada de recursos sob demanda, estrutura jogos e aplicativos para incluir um conjunto básico de funções quando o usuário os baixa pela primeira vez e, em seguida, transmite novo conteúdo conforme necessário. Por exemplo, um jogo pode incluir os primeiros quatro níveis no download inicial e depois baixar automaticamente os níveis cinco e seis quando você começar a jogar o nível quatro.

Essa abordagem é útil porque significa que os downloads são mais rápidos e usam menos dados, o que é especialmente importante se você tiver um limite de dados em seu plano telefônico. Isso também significa que os aplicativos ocupam menos espaço no dispositivo em que estão instalados.

Problemas com streaming

Como o streaming fornece dados conforme necessário, conexões de Internet lentas ou interrompidas podem causar problemas. Por exemplo, se você transmitiu apenas os primeiros 30 segundos de uma música e sua conexão com a Internet cair antes que mais músicas sejam carregadas em seu dispositivo, a reprodução da música será interrompida.

O erro de streaming mais comum que surge tem a ver com buffer. O buffer é a memória temporária de um programa que armazena o conteúdo transmitido. O buffer está sempre sendo preenchido com o conteúdo que você precisa em seguida. Por exemplo, se você assistir a um filme, o buffer armazena os próximos minutos de vídeo enquanto você assiste ao conteúdo atual. Se a sua conexão com a Internet for lenta, o buffer não será preenchido com rapidez suficiente e o fluxo será interrompido ou a qualidade do áudio ou vídeo diminuirá para compensar.

Perguntas frequentes
  • Tenho que pagar pelo streaming da Internet?

    Se você terá ou não que pagar pelo streaming depende da fonte e do conteúdo. Serviços como Netflix, Hulu, Disney+ e HBO MAX são serviços de streaming que cobram uma taxa de assinatura. No entanto, se você estiver visualizando algo como um Assistir Facebook vídeo, não há custo. Existem também vários serviços de streaming gratuitos, como Estalar , Notícias do palheiro, Tubos , Hoopla e muito mais, que exibem anúncios para compensar custos.

  • Qual é a velocidade mínima da Internet para streaming no Twitch?

    Se você está planejando transmitir Contração muscular , você precisará de velocidades de download de pelo menos 4 Mbps e velocidades de upload de 3 a 6 Mbps.

  • Como gravo vídeo ao vivo na Internet?

    O Windows e o macOS possuem ferramentas integradas que permitem gravar uma transmissão ao vivo. Em um PC com Windows, pressione Ganhar + G para abrir uma barra de jogo e clique em Comece a gravar para capturar a atividade da tela. No macOS, pressione Shift + Comando + 5 , então clique Registro no Painel de Controle. Você também pode considerar um aplicativo de terceiros com recursos de captura de streaming de vídeo, como Camtasia ou Movavi.

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