O prego final no caixão do Kinect foi martelado, com o anúncio da Microsoft de que não vai mais vender o adaptador necessário para conectar sua câmera com sensor de profundidade aos consoles Xbox One e PCs com Windows.
Na declaração para Polígono , um representante da Microsoft disse que o adaptador não estará mais disponível: Após uma consideração cuidadosa, decidimos parar de fabricar o Adaptador Xbox Kinect para focar a atenção no lançamento de novos acessórios de jogos solicitados por fãs no Xbox One e Windows 10.
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A morte do Kinect foi prolongada. Quando a Microsoft lançou o Xbox One S em 2016, a falta de uma porta Kinect embutida significava que a única maneira de os jogadores usarem o periférico era através de um adaptador especial conectado à porta USB do console. Felizmente para os fãs de movimentos de braço desajeitados, a Microsoft ofereceu adaptadores gratuitos aos usuários por oito meses após o lançamento do Xbox One S.
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Essa promoção terminou em março de 2017 e, desde então, os estoques do adaptador diminuíram e se esgotaram. O anúncio de hoje vem como uma confirmação do que muitos já suspeitavam: que a Microsoft parou de produzir o adaptador. O Kinect foi efetivamente atribuído ao passado.
Volte a 2014 e você encontrará uma perspectiva muito diferente da Microsoft. Falando para Eurogamer na época, o chefe de marketing do Xbox UK, Harvey Eagle, enfatizou que o Kinect é parte integrante da experiência do Xbox One e que a empresa não tinha planos de lançar um console sem Kinect. Essa filosofia não durou, com a Microsoft anunciando um Xbox One sem Kinect apenas três meses depois .
Sem mais adaptadores e não há mais Kinects em produção , o periférico pode estar morto, mas muitas de suas tecnologias migraram para o O próprio Xbox One - nomeadamente suporte Cortana com auscultadores. A Microsoft também adicionou Apoio, suporte para webcams USB para o Xbox One, o que significa que os jogadores podem usar suas próprias câmeras para capturar imagens de si mesmos para transmissões. Quanto aos títulos gestuais, muitas vezes desajeitados, que foram construídos para o Kinect, eles serão atribuídos aos livros de história.