É um pouco desconcertante quando um editor de software lança uma atualização, mas não se preocupa em colocar uma lista de novos recursos em seu site. Nós meio que esperávamos que o Vegas Pro 11 fosse um aborto úmido, mas a verdade é exatamente o oposto.
Muitos dos novos recursos resultam de uma mudança para uma nova arquitetura de plug-in de efeitos chamada OFX. Isso apareceu pela primeira vez na versão 10, mas apenas para um novo efeito solitário. Desta vez, 36 dos 57 efeitos existentes - incluindo todos os nossos mais comumente usados - foram portados para OFX, junto com um novo efeito interno e oito efeitos de terceiros da NewBlue.
OFX ativa um recurso que solicitamos há anos: faixas de quadros-chave. Anteriormente, cada efeito tinha uma única sequência de quadros-chave, e isso tornava difícil automatizar vários parâmetros porque a linha do tempo ficava entupida com quadros-chave redundantes. Para os efeitos OFX, cada parâmetro tem sua própria faixa de quadro-chave, que é habilitada conforme necessário.
Também é possível criar caminhos curvos entre os quadros-chave usando as alças de Bézier. Esses são recursos que o Adobe Premiere Pro oferece há anos, e é ótimo ver o Vegas Pro finalmente alcançá-lo.
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Infelizmente, as curvas de Bézier e as faixas de quadro-chave não chegaram aos editores Pan / Crop ou Track Motion, que é onde eles seriam mais úteis. Como resultado, mover vídeos e gráficos ao redor do quadro permanece desajeitado em comparação com o Premiere Pro. Os quadros-chave de posição atrapalham os quadros-chave de rotação, por exemplo, e há apenas controle básico sobre a velocidade e trajetória.
OFX também apresenta outro, ainda maior, novo desenvolvimento, no entanto: aceleração de GPU. A Sony escolheu sabiamente a estrutura OpenCL, o que significa que você verá os benefícios de uma ampla variedade de hardware gráfico. Testando com nosso PC Intel Core i7-870 e placa de vídeo Nvidia GTX 275, as melhorias em relação ao Vegas Pro 10 foram imensas.
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Com a janela de visualização definida para 1.920 x 1.080 e um leve efeito Gaussian Blur aplicado a um clipe AVCHD, a taxa de quadros de visualização da versão 10 caiu para 7 fps. Com a versão 11 ele pairou um pouco abaixo de 25fps com duas instâncias do mesmo efeito aplicadas.
Em outro teste, empilhamos oito efeitos exigentes um em cima do outro. As visualizações do Vegas Pro 10 caíram para 1 fps, mas a versão 11 conseguiu 21 fps. Renderizar esses mesmos efeitos mostrou uma melhoria de desempenho de 65%.
Esses testes foram projetados para destacar melhorias na velocidade, então também abrimos um projeto antigo criado na versão 10 e vimos uma melhoria de 46% na velocidade de renderização. O desempenho básico de decodificação também foi alto, com a versão 11 visualizando seis streams AVCHD simultâneos em 1080p, enquanto a versão 10 só podia gerenciar quatro.
Detalhes | |
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Subcategoria de software | Software de edição de vídeo |
Suporte para sistema operacional | |
Sistema operacional com suporte para Windows Vista? | sim |
Sistema operacional com suporte para Windows XP? | sim |