Principal Smartphones Data de lançamento do Death Stranding: Espere novos detalhes na Tokyo Game Show, diz Kojima

Data de lançamento do Death Stranding: Espere novos detalhes na Tokyo Game Show, diz Kojima



Death Stranding fará uma aparição no Tokyo Game Show deste ano em 23 de setembro.

A notícia chega enquanto o desenvolvedor Kojima Productions publicou um tweet explicando que teria um show dedicado com o criador Hideo Kojima e o elenco da produção em língua japonesa.

Não se sabe muito mais sobre o showcase, mas espera-se que tenhamos outro vislumbre de alguma jogabilidade e um novo trailer. Como Kojima está no palco ao lado do elenco, e ele estará falando em sua língua nativa ao invés de inglês, é provável que também tenhamos uma série de novos detalhes sobre o jogo e sua visão para ele.

Acho que descobriremos mais quando o show finalmente acontecer, em 23 de setembro.

Death Stranding na E3 2018

O perpetuamente obtusoDeath Strandingestava entre os jogos apresentados durante a conferência E3 2018 da Sony, com um trailer nos dando nosso primeiro vislumbre adequado de como a aventura de Hideo Kojima vai se desenrolar a cada momento.

O clipe de oito minutos é centrado no protagonista de Norman Reedus, que descobrimos se chamar Sam Porter Bridges. Em um caso de determinismo nominativo ou de um sistema de nomenclatura sem imaginação, Sam trabalha como um ... carregador, transportando caixas, equipamentos e o cadáver ocasional em suas costas.Death StrandingDo mundo (que pode ou não ser uma Islândia pós-apocalíptica).

O trailer mostra uma grande quantidade de caminhadas e escaladas, com Sam regularmente cuidando de cortes, hematomas e dedos dos pés ensanguentados em suas dores. Ou talvez esse dano seja causado por outra coisa, conforme o trailer gira em direção aos criadores misteriosos e invisíveis que habitam esta paisagem.Azul é a cor mais quentea atriz Léa Seydoux aparece, sua voz ouvida no início do clipe perguntando sobre a consciência de Sam sobre os monstros, e a dupla fica quieta enquanto pegadas aparecem na frente deles.

No final do trailer, vemos Sam em um prédio em ruínas, usando um contêiner de bebê visto em clipes anteriores do jogo para alimentar algum tipo de dispositivo de imagem. Isso parece deixá-lo ver as cortinas estranhas, conectadas umbilicamente, que eventualmente o localizam e o atacam. É tudo muito intrigante. Quanto mais vejo este jogo, mais fico impressionado com a dedicação de Kojima em manter todo o caso como um espetáculo estranho. Sem dúvida, teremos mais vislumbres nas próximas semanas, mas aqui está o que sabemos até agora sobreDeath Stranding.

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Death Stranding: Seis coisas para saber

Quando MetalGear Solid o criador Hideo Kojima subiu ao palco na E3 2016 para revelar Death Stranding - o primeiro jogo programado de seu estúdio recém-independente - ele mostrou um vídeo CGI que apresentava Norman Reedus, nu em uma praia cercada por peixes mortos.Detalhes sobre o jogo não se tornaram muito mais claros desde então. Entre os trailers com muitos símbolos e as cinemáticas estreladas por Guillermo del Toro, muito mistério envolve o projeto de Hideo Kojima. Será sobre o quê? Como vai jogar?

1. A data de lançamento do Death Stranding pode ser no próximo ano

Durante uma sessão de perguntas e respostas no Tokyo Game Show 2016, Hideo Kojima deu uma dica de quandoDeath Strandingseria lançado.

Será lançado antes das Olimpíadas, disse o veterano desenvolvedor, referindo-se aos Jogos de Tóquio 2020, antes de acrescentar: Para ir um pouco mais longe, existe um filme chamadoAkira, e será lançado antes do ano em queAkiraestá definido.

Akirase passa em 2019, então, tomando esta vaga janela como um guia, parece que Kojima pretendia lançarDeath Strandingno final de 2018. Não é uma data fixa, no entanto, e Kojima é conhecido por atrasos em jogos anteriores, então aceitaríamos com uma pitada de sal. Dado que não nos foi dada uma data de lançamento firme na E3 2018, diríamos que 2019 parece mais provável.

2. Death Stranding tem alguns atores de grande nome envolvidos

O primeiro trailer deDeath StrandingestrelasMortos-vivosator Norman Reedus, que já trabalhou com Kojima em umMorro silenciososequela. Abrimos com uma citação de William Blake'sAugúrios de inocênciae siga as impressões de mãos em uma praia negra que se enche de óleo. Um Reedus algemado e nu aparece, preso por um cordão umbilical a um bebê nu. Ele pega o bebê, embala-o, o bebê desaparece e Reedus olha ao longe para o que parece ser cinco figuras flutuantes.

Isso foi seguido por um trailer igualmente obtuso, estreado durante o Game Awards 2016. Desta vez, vemosLabirinto de Pano diretor Guillermo del Toro assume o papel principal, segurando uma jarra com um bebê enquanto se esconde de um tanque coberto de lesmas. É bizarro, mas estranhamente bonito, e um ótimo exemplo da tecnologia para a qual a Kojima Productions está trabalhandoDeath Stranding. Culmina comcanibal'S Mads Mikkelsen, coberto pela agora onipresente gosma preta.

Os veteranos em dublagem Troy Baker e Emily O’Brian também se juntaram às fileiras bem abastecidas do próximo jogo.

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Baker é talvez mais conhecido por interpretar Joel emO último de nós,mas teve papéis importantes em tudo, desdeBioShock InfiniteparaFar Cry 4. Ele também dublou Batman na série recente da Telltale sobre o super-herói, atuando ao lado do Agente Especial de O'Brian, Iman Avesta. O'Brian também estrelou a novela americana de longa duração,Os jovens e os inquietos.

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Em uma postagem já excluída no Instagram, O'Brian posou com uma foto ao lado de Baker e já confirmou o protagonista Norman Reedus. Honrado por trabalhar ao lado desses dois rapazes no novo projeto Death Stranding [de Hideo Kojima], dizia a legenda.

3. Death Stranding pode apresentar uma protagonista feminina

De acordo com IGN , Kojima disse que o personagem de Norman Reedus será acompanhado por uma protagonista feminina ainda sem nome. Kojima aparentemente observou durante a sessão de perguntas e respostas da Tokyo Game Show 2016 queDeath Strandingterá dois personagens principais, com o segundo - que IGN diz que será do sexo feminino - ainda a ser revelado.

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4. A mecânica de jogo de Death Standing é influenciada por um escritor japonês de vanguarda

Hideo Kojima citou o autor japonês Kobo Abe como uma influência naDeath Stranding. Abe era um escritor do pós-guerra com tendência para histórias surreais e de pesadelo existencial. Ele é mais conhecido por seu romanceA Mulher nas Dunas, que foi transformado em um filme de mesmo nome, mas sua obra se estende por contos absurdos comoThe Box Mane uma série de peças, ensaios e contos.

Há um autor japonês de quem sou um grande fã chamado Kobo Abe, disse Kojima Espião Digital . Ele tem um pequeno romance chamadoCordaem que ele faz uma definição; uma declaração: a primeira ferramenta feita pela humanidade foi um pedaço de pau. Foi feito para manter longe as coisas ruins. É uma arma.

A próxima ferramenta criada pela humanidade foi a corda. A corda não é para afastar as coisas ruins. Pelo contrário, é uma ferramenta usada para manter as coisas boas perto de você, para amarrar as coisas boas perto de você. Paus e cordas são algumas das ferramentas mais utilizadas pela humanidade até hoje.

A história a que Kojima se refere é chamada de Nawa em japonês, e não há uma tradução para o inglês facilmente acessível. Usuário Reddit Hareleg fez uma tentativa de apresentar um resumo, descrevendo o conto como a história de um velho que vê crianças por um buraco na parede, usando uma corda para pendurar um pobre cachorro e depois seu próprio pai. A história termina com a seguinte declaração:

A corda é, junto com o pau, uma das ferramentas mais antigas criadas pelo homem. Eram amigos inventados pelo ser humano: o bastão foi criado para dissipar os espaços negativos e a corda foi criada para atrair os espaços positivos. Ambos podiam ser encontrados onde quer que os humanos estivessem presentes. Ainda hoje, os dois invadem e habitam nossas casas, como qualquer outro membro da família.

Ainda não se sabe como essa mecânica de vara e corda funcionará em termos de jogo, mas é interessante ver um desenvolvedor olhar para o simbolismo literário como uma fonte de ideias de jogabilidade.

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5. Death Stranding pode ter um elemento online

Kojima disse queDeath Strandingirá abranger alguma forma de jogo online, mas que ele quer que seja bem diferente de tudo que já foi usado em um jogo.

Na maioria dos jogos, você vê que são online multiplayer ou co-op - ou mesmo um único jogador - a comunicação é por meio de bastões, disse Kojima, referindo-se à referência Kobo Abe. Neste jogo poderás usar o que será equivalente a palitos. Mas também quero que as pessoas usem o que será equivalente a cordas.

Não está claro exatamente como essas cordas se manifestarão no jogo, mas parece que Kojima quer que os jogadores criem ligações entre diferentes jogadores, em vez de simplesmente fazer com que eles ataquem uns aos outros. Quer se trate de uma forma inovadora de multijogador online ou apenas uma reformulação exagerada do sistema cooperativo criado porAlmas escurasdesenvolvedor Hidetaka Miyazaki, ainda está para ser visto.

6. Death Stranding pode ser estabelecido na Islândia

Um tweet, com influência de um retuíte do próprio Kojima, aponta para os paralelos entre a vida das plantas no jogo e os musgos encontrados nos campos de lava da Islândia.

AnteriorDeath Strandingtrailers apresentam praias de areia preta, muito parecidas com as da Islândia Praia Reynisfjara . SeDeath Strandingse passa na Islândia, ou simplesmente se inspira em sua paisagem, ainda está para ser visto. Como Gamesradar notas, outro trailer do jogo se passa no que parece ser uma cidade bombardeada, habitada por tanques carnudos e Mads Mikkelsen. Tudo isso é uma versão estranha da Islândia ou um local fictício com musgo lindamente renderizado?

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