Fallout 76, o mais novo jogo da Bethesda Game Studio, foi finalmente lançado.
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Infelizmente, para quem espera verificar as avaliações para decidir se comprá-lo ou não, não há nenhum. Talvez devido ao fato de a Bethesda não ter enviado cópias de revisão, ou todos os revisores amarem tanto que não querem tirar uma folga brincando para trabalhar, as revisões ainda não foram lançadas.
No Metacritic, apesar da falta de análises críticas, a pontuação do usuário atualmente está em 2,1 em 10. A esmagadora maioria das análises são desfavoráveis, mas a julgar pelos comentários as críticas são voltadas principalmente para a premissa do jogo, então permanece para ver se algum desses jogadores já o jogou.
Espere comentários a serem publicados nos próximos dias.
Fallout 76: Data de lançamento, recursos, beta e mais
Fallout 76: Data de lançamento
Fallout 76foi lançado em 14 de novembro no Xbox One, PS4 e PC.
Fallout 76: Preço
Existem muitos pacotes diferentes de pré-venda disponíveis para Fallout 76. O mais básico por £ 49,99 contém apenas o jogo, mas não está disponível em alguns revendedores (incluindo Amazon no momento da escrita).
A edição Tricentennial contém o jogo básico, bem como uma coleção de itens do jogo, incluindo skins de armadura e emotes. Está disponível por £ 79,99
Se você acha que precisa gastar muito dinheiro no jogo, a Bethesda tem um presente para você na forma da edição Power Armor. Além do jogo, ele contém um capacete de power armor de plástico com bolsa de transporte, um mapa do mundo do jogo que brilha no escuro, uma coleção de 24 personagens Fallout de plástico, um livro de aço do jogo e todas as vantagens da edição Tricentenário. Isso custará £ 174,99 e só está disponível no Game no Reino Unido.
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Fallout 76: Cenário
Fallout 76 será ambientado na versão pós-apocalíptica de West Virginia, que foi apelidada de Appalachia da mesma forma que o mapa de Fallout 4 foi chamado de The Commonwealth. A julgar pelas criaturas e locais provocados nas imagens de Bethesda, eles claramente fizeram suas pesquisas sobre o folclore, a geografia e a vida selvagem da área.
O diretor do jogo, Todd Howard, afirmou que o mapa tem quatro vezes o tamanho do mapa de Fallout 4, o que, se for verdade, será uma localização enorme. Os mapas mostrados nos trailers sugerem áreas como Toxic Valley ou Savage Divide, e provavelmente locais famosos na Virgínia Ocidental, como Charleston ou pontos da Trilha dos Apalaches.
Fallout 76: História
Um dos aspectos mais misteriosos do jogo é sua história. Seguindo a notícia de que os únicos personagens não-jogadores no jogo (além dos inimigos) seriam os robôs, e o foco multiplayer do jogo, os fãs pensaram que talvez não houvesse história.
No entanto, isso acabou não sendo o caso. Pete Hines, vice-presidente da Bethesda, explicou que a história do jogo explorará por que não há outros personagens no jogo - uma decisão genial que atende ao foco online do jogo.
A história seguirá uma série de instruções deixadas pelo misterioso supervisor do Vault 76, que saiu do Vault 76 antes do personagem do jogador, que levará o jogador por todas as várias zonas do mapa.
Fallout 76: jogo online
Contrariando a tendência da maioria dos jogos Fallout (e Bethesda), Fallout 76 será uma experiência predominantemente online. Isso significa que os outros personagens ao redor do mundo serão outros jogadores - cerca de 24 a 36 em cada servidor.
Isso abre caminho para muitos recursos exclusivos, como a corrida armamentista nuclear. Nele, os jogadores podem coletar as chaves de armas nucleares pelo mapa - e usá-las para atacar oponentes e destruir suas bases. É mais do que isso - assista ao trailer abaixo para mais informações.
Todos os outros recursos que você conhece e adora dos jogos Fallout também estarão presentes, aumentados para se encaixar no enfoque multiplayer do jogo. Isso inclui construir uma base, derrubar grandes inimigos e exterminar (ou, mais realisticamente, fugir de) hordas de carniçais ou super mutantes.
De acordo com Todd Howard, jogar o modo multijogador não é obrigatório e você pode ter uma experiência agradável sozinho ou offline. No entanto, como o jogo parece construído com jogadores coletivos em mente, resta saber se isso é estritamente verdadeiro ou não.
Na QuakeCon 2018, vários desenvolvedores explicaram a mecânica do luto do jogo, incluindo um elemento opcional para o combate jogador contra jogador e recompensas para jogadores matadores repetidos.