Principal Smartphones NieR: criador de autômatos em expandir os limites dos jogos

NieR: criador de autômatos em expandir os limites dos jogos



NieR: autômatosé um jogo cujo antecessor excluiu jogos salvos de jogadores. É um jogo com raízes em um Peça de teatro de 2014 que apresentava um elenco feminino de andróides vendados, equipados com super-armas e gravadas com falsas memórias. É um jogo cujo criador, Taro Yoko, é conhecido por aparecer em entrevistas usando uma máscara de esqueleto e falando através de um fantoche de meia. Um grau de malícia é esperado quando eu me sento para jogar este RPG de ação.

Jogando durante a hora de abertura deNieR: autômatos, não demorou muito para eu sentir aquela maldade trabalhando por trás da história do jogo de androides armados, enviados para lutar contra robôs invasores em uma Terra pós-apocalíptica. Sem revelar muito, a configuração do menu de abertura faz com que você faça mais do que ajustar as configurações de brilho. Mais tarde, descobri que, se você desequipar o chip do sistema operacional do seu personagem, o jogo escurecerá e você entrará no menu de abertura sem aviso prévio.

Yoko me disse que seu amor por brincar com os tropos e a lógica interna dos jogos vem de quando ele era uma criança brincandoDragon Quest III. Lembro que na verdade perdi um arquivo de jogo salvo por acidente. Ainda me lembro de ter sentido esse nível de choque. Foi uma das maiores perdas da minha vida naquela época - todos esses dados pelos quais trabalhei tanto.

Lembro-me de sentir que os jogos têm a capacidade de conectar e acessar sentimentos reais. Eu realmente queria continuar assim, especialmente porque o design do jogo se fixou em um determinado número de padrões. Quero manter a ideia de que o jogo é capaz de reagir com o jogador de uma forma muito real e direta.nier_automata_3

Esta meta-ludicidade me parece uma parte do interesse mais amplo de Yoko nas inconsistências lógicas dentro dos jogos. Ao falar sobre seu trabalho emDrakengard 3- através de um fantoche de meia - ele falou sobre como se sentia desconfortável com a desconexão entre os jogos que envolvem assassinato em massa, mas enquadram o jogador como um nobre herói: Quer dizer, você é um serial killer se você matou cem pessoas. Isso me pareceu uma loucura. É por isso que decidi que o exército do protagonista em Drakengard fosse aquele em que todos fossem malucos.

Veja relacionado Revisão de Resident Evil 7: uma caixa de quebra-cabeça magistral de horrores É tudo uma questão de precisão e fluxo: Caro criador de Esther fala performances ao vivo, política e design de jogos e o surgimento de jogos curtos

Um nível semelhante de autoconsciência foi colocado no NieR original. No mesmo vídeo, Yoko cita o impacto do 11 de setembro e da guerra no Iraque no jogo, e como isso influenciou sua abordagem da violência: A vibração que eu estava recebendo da sociedade era: você não precisa ser louco para matar alguém. Você só precisa pensar que está certo.

Então, como esse interesse em trazer a moralidade do mundo real para influenciar a lógica dos jogos se traduz emNieR: autômatos? O foco está em questionar a lacuna entre o homem e a máquina, mas também o conceito de guerra remota. Tanto o seu personagem quanto o parceiro que o acompanha, chamados 2B e 9S respectivamente, são andróides, enviados por humanos, para lutar contra as máquinas que povoaram a Terra. Se o originalNegarfoi influenciado pela guerra do Iraque,NieR: autômatospoderia muito bem ter pegado algumas dicas do entusiasmo do governo Obama por veículos aéreos não tripulados e ataques letais de drones.nier_automata_2

Claro, esses são assuntos bastante pesados ​​para um jogo que se resume a uma manopla de projéteis, apresentando um protagonista que já causou um certo grau de controvérsia sobre imagens de upskirt e ânus com Photoshop . Então, novamente, Yoko deixou claro que deseja que os jogadores pensem sobre o que estão jogando. Este jogo é sobre a luta entre robôs e andróides, nenhum dos quais é humano, explica Yoko. Para usar isso como um espelho reverso, ele pergunta 'o que significa estar vivo?' Se as pessoas pensam sobre isso enquanto jogam, então eu fiz meu trabalho aqui.

Fluxo Android

Yoko está trabalhando com PlatinumGames - o estúdio por trás do combate frenético deVencereBayonetta. A influência é palpável. As escaramuças são aceleradas e têm seu melhor estado quando absolutamente frenéticas. Embora eu tenha sobrevivido às seções iniciais atirando à distância, confrontos posteriores me forçaram a entrar na briga - pisando no pé da frente para aproveitar ao máximo os ataques rápidos de 2B.

Eles são máquinas - parece certo que você pode automatizar certas coisas

Takahisa Taura, da PlatinumGames, explica que a natureza mecânica dos personagens os incentivou a fazer o conjunto de movimentos de 2B parecer exagerado e com ênfase no fluxo. Eles não são humanos, então eles podem fazer esses tipos de ações rápidas e em ritmo acelerado que um personagem humano não seria capaz de fazer.

PlatinumGames também adicionou uma escolha ao modo Fácil do jogo, onde o combate se torna automático. Isso também está relacionado ao tema dos personagens serem andróides. Por serem máquinas, parece certo que você pode automatizar certas coisas.

Enquanto um modo fácil automatizado visa tornar o jogo acessível para iniciantes, o combate fora dele pode ser uma experiência punitiva. Pude experimentar uma variedade de conjuntos de armas, que podem ser combinados de diferentes maneiras para combos, mas obter um bom controle sobre esses combates internos levará mais de uma hora com o jogo.

Experimentação japonesa

NieR: autômatosjoga como um JRPG de ação familiar. Existem inimigos para lutar, níveis claramente sinalizados para completar, ambientes de mundo semi-aberto e lutas contra chefes. As seções de abertura são agradáveis ​​o suficiente, mas a esperança é que Yoko e sua equipe tenham ido além de sugerir questões existenciais e apimentar alguns meta ovos de Páscoa - que eles realmente fizeram algo mais estranho e mais experimental do que o público ocidental chegou Espero.

Yoko me disse que a popularidade de jogos comomissão do DragãoeFantasia finalfora do Japão nas décadas de 1980 e 90 levou a uma saturação no estilo e um fechamento na cultura de desenvolvimento de jogos. Agora, no entanto, a cena de jogo japonesa está abraçando a experimentação, e é algo que ele contrapõe a uma polarização no desenvolvimento de jogos ocidentais:

como compartilhar uma história no instagram

Você tem os títulos AAA, que não estão correndo nenhum risco - todos tentando ser de mundo aberto, jogos de tiro em primeira pessoa e seguindo um formato seguro e definido com sistemas que as pessoas estão familiarizados. E então, do outro lado, você tem estúdios independentes, fazendo jogos com designs e ideias interessantes, mas com orçamentos baixos, diz ele.

Muitos criadores japoneses estão pensando 'o que fazemos agora?' Eles estão realmente tendo que ramificar em direções estranhas

Compare isso com o que vemos no Japão no momento. Como eu disse, as pessoas não fazem tanto JRPGs antigos porque já foram feitos até a morte. Eles tentaram fazer jogos de tiro AAA de mundo aberto de estilo ocidental, mas falharam. Então, agora, muitos criadores japoneses estão pensando 'o que fazemos agora?' Eles estão realmente tendo que ramificar em direções estranhas e tentar coisas novas. Eu acho que a centelha de criatividade de não ter uma rede de segurança vai realmente impulsionar algo especial para a próxima geração.

Este é um sentimento ecoado por Yosuke Saito da Square Enix, que está produzindo o jogo: Um pouco atrás, os criadores de jogos japoneses tentaram dominar o mundo e jogar o mesmo jogo que o Ocidente, mas não se saíram tão bem nisso . Agora eles estão tentando fazer coisas novas e experimentais, em vez de tentar seguir a multidão. Acho que isso mostra que há muita criatividade e potencial no futuro para os jogos japoneses.

Eu só tinha uma hora de jogo, então era muito cedo para julgar seNieR: autômatosé a prova de um novo senso de experimentação no design de jogos japonês. No entanto, o entusiasmo de Yoko por humor malicioso e questionamento de sistemas de jogo estabelecidos, sugere que o jogo poderia ficar na sua cabeça muito depois de sua história de andróides vendados terminar.

NieR: Automata estará disponível no Reino Unido a partir de 10 de março, no PS4 e Microsoft Windows.

Artigos Interessantes

Escolha Do Editor

Os 57 melhores códigos secretos Android de 2024
Os 57 melhores códigos secretos Android de 2024
Se você souber usar os melhores códigos secretos do Android, poderá descobrir informações sobre o seu dispositivo, alterar as configurações do telefone, solucionar problemas do Android e gerenciar chamadas.
Como excluir ‘sugestões para você’ no Instagram
Como excluir ‘sugestões para você’ no Instagram
Existe uma maneira fácil de excluir usuários que o Instagram sugere que você siga. Veja como se livrar deles.
Como executar o Firefox no modo de navegação privada a partir da linha de comando ou de um atalho
Como executar o Firefox no modo de navegação privada a partir da linha de comando ou de um atalho
Descreve como executar o Firefox em modo privado por meio de um atalho ou linha de comando.
Como Minimizar uma Janela para a Bandeja no Windows 10
Como Minimizar uma Janela para a Bandeja no Windows 10
O Microsoft Windows pode não ser tão ajustável quanto o Linux, mas é bastante personalizável. Isso inclui até mesmo as coisas mais simples e aparentemente triviais que podem parecer gravadas no sistema operacional mais recente da Microsoft. Na verdade, se você não sabe
Como usar backlinks em Obsidian
Como usar backlinks em Obsidian
Ao usar o Obsidian, você pode descobrir que precisa de informações adicionais para apoiar suas anotações. Mas em vez de copiar tudo e adicionar tudo em uma nota longa, você pode simplesmente criar um link para ela. Backlinks são uma ótima maneira de
Avaliação do ClassDojo vs. Google Classroom: Qual é o melhor?
Avaliação do ClassDojo vs. Google Classroom: Qual é o melhor?
ClassDojo e Google Classroom estão entre as plataformas de sala de aula on-line mais populares que existem. Ambos estão entre as principais escolhas dos profissionais da educação. Nesta comparação, você verá os dois descritos separadamente e, em seguida, comparados frente a frente. ClassDojo
Como espelhar ou inverter uma imagem no iPhone
Como espelhar ou inverter uma imagem no iPhone
Instruções fáceis de seguir sobre como espelhar ou inverter uma imagem em um iPhone com três aplicativos iOS gratuitos para edição e espelhamento de imagens e fotos.