A Nvidia apresentou suas placas gráficas Kepler com a barnstorming GTX 680 e a dual-GPU GTX 690, mas o que realmente queríamos era uma opção mais acessível. A GeForce GTX 670 não é bem isso por £ 330, mas é mais um pequeno passo no caminho para o mainstream.
É o mesmo hardware da GTX 680, mas a Nvidia desativou um dos multiprocessadores de streaming para que haja sete dos clusters de 192 processadores potentes em vez de oito. Isso ainda contribui para formidáveis 1.344 processadores stream, e a Nvidia reteve os 3,4 bilhões de transistores usados para construir o chip.
Existem as etapas esperadas para baixo em outras áreas, mas não são grandes quedas: o clock base original de 1.006 MHz foi reduzido para 915 MHz e o recurso GPU Boost da Nvidia - que vê o núcleo com overclock dinâmico dependendo da carga - está presente, e pode aumentar para um máximo garantido de 980MHz. Ainda há 2 GB de RAM GDDR5 rodando a 6.008 MHz, embora ao contrário da GTX 680 não haja uma versão de 4 GB.
A GTX 670 provou ser um perito perito quando confrontada com a GTX 680 e a AMD Radeon HD 7970, ambas custando cerca de £ 400. Em nosso teste Crysis de altíssima qualidade, 1.920 x 1.080, a GTX 670 marcou 59fps, com a HD 7970 e GTX 680 9fps e 11fps mais rápida, respectivamente. Aumentar a resolução viu a lacuna diminuir: em 2.560 x 1.600 a GTX 670 marcou 39fps, apenas 3fps atrás de ambas as placas mais caras.
Ela competia bem com a placa AMD no Crysis 2. Em 1080p e os níveis de qualidade Ultra do jogo, a média de 40fps da GTX 670 estava 17fps atrás da GTX 680, mas 4fps mais rápida do que a Radeon, com a última lacuna desaparecendo em 2.560 x 1.600.
A GTX 670 também tem pernas para jogos em resoluções ainda mais altas - mas apenas por pouco. Em Just Cause 2 e DiRT 3 era jogável em 5.760 x 1.080 - a resolução necessária para usar Nvidia Surround em três telas - mas tivemos que diminuir as configurações um degrau para obter uma taxa de quadros jogável no Crysis: em Very High o GTX 670 em média 25 fps, tornando-se 40 fps jogáveis quando reduzido para alta qualidade.
A Nvidia deve ser elogiada por colocar tanto poder em uma placa dramaticamente menor. A 257 mm GTX 680 foi trocada por uma placa de circuito impresso de 175 mm, com um cooler de plástico adicionando mais 65 mm na extremidade da placa. Essa é a escolha da Nvidia, e o PCB surpreendentemente pequeno certamente deixa a porta aberta para os parceiros da placa produzirem placas menores.
É um cartão tranquilo e frugal. Sua temperatura nunca subiu acima de 80 ° C durante nossos testes de estresse, e o consumo de energia de pico de nosso equipamento de teste de 257 W é menor do que seus rivais - o mesmo equipamento com um HD 7970 instalado consumiu 394 W, e o GTX 680 consumiu 303 W.
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A GeForce GTX 670 é tão rápida quanto a HD 7970 mais cara em vários de nossos testes, e faz isso sendo pequena, silenciosa e com baixo consumo de energia. Seu preço de £ 330 não é barato de forma alguma, mas é a placa Kepler mais saborosa até o momento, e é a prova de que essa arquitetura deve continuar a se traduzir em preços ainda mais baixos.
Especificações Básicas | |
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Interface de placa gráfica | PCI Express 3.0 |
Tipo de resfriamento | Ativo |
Chipset gráfico | Nvidia GeForce GTX 670 |
Frequência do núcleo da GPU | 915MHz |
Capacidade de RAM | 2,00 GB |
Tipo de memória | GDDR5 |
Padrões e compatibilidade | |
Suporte para versão DirectX | 11,0 |
Suporte para modelo de shader | 5.0 |
Conectores | |
Saídas DVI-I | dois |
Saídas DVI-D | 0 |
Saídas VGA (D-SUB) | 0 |
Saídas S-Video | 0 |
Saídas HDMI | 1 |
Saídas de TV de 7 pinos | 0 |
Conectores de alimentação da placa gráfica | 2 x 6 pinos |
Benchmarks | |
Configurações baixas de desempenho 3D (crysis) | 154 fps |
Desempenho 3D (crysis), configurações médias | 76 fps |
Configurações altas de desempenho 3D (crysis) | 59 fps |