Em 2015, o mercado global de jogos valia incríveis $ 91,8 bilhões - mas, apesar de sua popularidade crescente, ainda é criticado pelo público e pela imprensa quando algo dá errado no mundo. Contudo, um novo estudo da RMIT University, Melbourne, descobriu que os videogames são realmente bons para você.
Pode ser exagero dizer que os jogos vão deixar você saudável, mas de acordo com a pesquisa do RMIT, adolescentes que regularmente se envolvem em jogos online tendem a obter melhores resultados escolares. Em contraste, aqueles que passam tempo no Facebook, Twitter e outras redes sociais têm maior probabilidade de ficar para trás em matemática, leitura e ciências.
Usando o Programa para Avaliação de Alunos Internacionais, a Escola de Economia, Finanças e Marketing da RMIT testou mais de 12.000 jovens australianos de 15 anos em matemática, leitura e ciências, ao mesmo tempo que analisava os hábitos online de cada aluno. É a partir desses dados que o professor Alberto Posso e sua equipe chegaram à conclusão de que os videogames podem realmente ajudar a melhorar as habilidades aprendidas na escola.
Segundo Posso, os alunos que jogam online quase todos os dias marcam 15 pontos acima da média em matemática e 17 pontos acima da média em ciências. Por outro lado, aqueles que usaram o Facebook ou outras redes sociais todos os dias tiveram 20 pontos piores em matemática do que aqueles que nunca usaram a mídia social.
Posso acredita que os jogos online realmente ajudam a reforçar o que foi ensinado na escola, graças à sua natureza de resolver quebra-cabeças, valendo-se de conhecimentos gerais, matemática, leitura e habilidades científicas. Aqueles que usam mais as mídias sociais, no entanto, não estão usando essas habilidades recém-adquiridas, nem estão usando esse tempo efetivamente para estudar.
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Curiosamente, Posso acredita que os professores podem querer misturar o uso do Facebook em suas aulas como uma forma de ajudar os alunos [reprovados] a se envolver.
Claro, você não verá professores recomendando duas horas de Final Fantasy XIV por dia como lição de casa tão cedo, mas o relatório destaca como os jogos podem ser um poder para o bem.