Principal Contração Muscular SoulCalibur 6 hands-on: possivelmente o melhor conto de almas e espadas até agora

SoulCalibur 6 hands-on: possivelmente o melhor conto de almas e espadas até agora



SoulCalibur 6 já demorou muito para chegar. Já se passaram seis anos desde a última entrada na série,SoulCalibur 5, desembarcou em consoles e - para muitos fãs - faz ainda mais tempo desde que a série estava em seu a-game (2002SoulCalibur IIpara mim, caso você esteja se perguntando).

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Nos anos que se passaram, muita coisa mudou no cenário dos jogos de luta. Os torneios de luta competitiva podem existir há anos, mas, em parte graças a serviços como Twitch e YouTube, assistir os torneios jogarem se tornou um verdadeiro espetáculo. Para a equipe do Projeto Soul da Bandai Namco, este não poderia ter sido um desenvolvimento melhor.

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A longaSoulCaliburA série sempre foi bonita e por baixo desse brilho, um lutador ferozmente competitivo estava sempre presente. Isso não é diferente emSoulCalibur 6e, embora eu não seja um aficionado profissional de jogos de luta - embora eu seja um veteranoSoulCaliburfã - é seguro dizer queSoulCalibur 6está preparando para corrigir todos os erros que a série enfrentou desde seu apogeu.

Agora, mais de 20 anos desde o lançamento da série,SoulCalibur 6está puxando o jogo de volta às raízes, e nunca esteve melhor.

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SoulCalibur 6 hands-on: história e cenário

Situado entre os eventos deSoulCalibureSoulCalibur II,SoulCalibur 6é uma celebração dos últimos 20 anos e um refinamento deles. Ao contrário do passadoSoulCaliburtítulos que tentam tecer uma história por meio de algum modo de jogo obtuso, ou simplesmente deixam isso para a configuração do Arcade para resolver, SoulCalibur 6 vai além de traçar a verdade para o conto de almas e espadas.

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No primeiro dos dois modos de história principais em oferta, Soul Chronicle descreve as histórias de cadaSoulCalibur 6personagem e como eles se envolveram na batalha do bem e do mal sobre Soul Calibur e Soul Edge. Situada entre 1583 e 1590, a história principal segue o caminho de Kilik, enquanto outros personagens entram e saem desse caminho narrativo, a melhor maneira de compreender verdadeiramente todo o quadro deSoulCalibur 6O cenário - e, portanto, o conto de toda a série - é pular entre as diferentes histórias dos personagens conforme você avança.

De certa forma, é um modo Arcade glorificado, colocando você contra inimigos cada vez mais difíceis conforme você se move através do arco de história de cada personagem. No entanto, há mais do que apenas batalha após batalha. Para os fãs, Soul Chronicle é uma janela valiosa para a história de SoulCalibur, ele também fornece um vislumbre das histórias de origem de cada personagem e ajuda você a entender como as rivalidades da série se formaram. Ele também faz um excelente trabalho ao apresentar o personagem convidado deste ano, O Mago'S Geralt de Rivia.

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Aqueles que desejam uma experiência single-player ainda mais robusta podem esperar Libra of Souls,SoulCalibur 6A resposta aos fantásticos modos Edge Master e Weapon Master deSoulCalibureSoulCalibur II.

Da mesma forma que seus antecessores, Libra of Souls vê você viajando pela Eurásia participando de batalhas para elevar o nível de seu personagem, enquanto descobre a história de como Soul Calibur e Soul Edge se tornaram uma força para o bem e o mal no mundo. Desta vez, no entanto, você usará um personagem criado em vez de um robusto da série.

Por causa disso, Libra of Souls realmente se desenrola muito como uma escolha-sua-própria-aventuraFantasia de lutatítulo. Conforme você avança na história, os momentos narrativos fornecem perguntas semelhantes às de um RPG, escolhas morais a fazer e até oportunidades para descobrir novas lutas ou destinos simplesmente por causa das decisões que você toma. É refrescante e rapidamente transforma o que poderia ter sido uma repetição do excelente Modo Mestre de Arma em algo mais. Pode não ser jogar com seus personagens favoritos da série - embora você possa mudar os conjuntos de movimentos simplesmente equipando um tipo de arma diferente - mas é certamente mais profundo e envolvente do que qualquer outra coisa que SoulCalibur ofereceu para um jogador.

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SoulCalibur 6 prático: recursos visuais e jogabilidade

Em termos de jogabilidade real,SoulCalibur 6está tão escorregadio como sempre. A mudança para o Unreal Engine realmente valeu a pena nos consoles da próxima geração e, embora meu tempo com a versão PS4 Pro do jogo certamente não seja tão belíssimo quanto a versão anterior para PC que joguei em março, é realmente muito atraente .

A lista de personagens está repleta de favoritos, incluindo a reinclusão de Talim e Seong Mi-Na. Na maior parte, todos os personagens parecem quase idênticos aos seusSoulCalibur IIhomólogos e muitos deles compartilham movesets idênticos com apenas alguns ajustes. Isso, sem dúvida, fazSoulCalibur6 sinto como um abraço caloroso de um estranho. Seu abraço familiar é bem-vindo, mas você não se sente totalmente confortável.

Com o tempo, esse conforto aumenta. Diferenças sutis na jogabilidade fazemSoulCalibur 6sinta-se mais perto de clássicosSoulCaliburjogos do queSoulCalibur 5, mas ainda pega emprestado muitas das melhores partes de5e os refina. O resultado é algo verdadeiramente novo para tocar.

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As batalhas são rápidas e frenéticas e a introdução do novo recurso Reversal Edge adiciona uma camada tática brilhante para o combate. Longe de ser a mecânica de quebra de jogo que muitos temiam que fosse, Reversal Edge na verdade ajuda batalhas lentas e dá aos oponentes a chance de virar a maré através de uma mecânica de combate pedra-papel-tesoura. É uma experiência de combate fluida e, graças à sua animação jazzística, realmente faz as batalhas parecerem tensas quando seu oponente a sacode com um toque do botão de ombro.

O Project Soul também refinou o funcionamento dos especiais do Critical Edge e renovou a capacidade do Soul Charge para garantir que as pessoas dependam menos deles para vencer as batalhas. Executar um Soul Charge agora também abre uma série de novos movimentos para seu personagem, então é na verdade um movimento tático além de simplesmente desejar infligir mais danos. Guard Breaks também retornam, com Guard Impacts não mais um custo para o Soul Gauge do oponente quando usado.

SoulCalibur 6 prático: veredicto inicial

Agora eu tive a chance de passar mais tempo brincando comSoulCalibur 6Tenho o prazer de dizer que as coisas só melhoraram desde minha última sessão prática. O escopo e a escala que o Project Soul e a Bandai Namco pretendem comSoulCalibur 6é impressionante, mas tudo parece funcionar perfeitamente. Os recursos não estão empilhados aqui por causa disso, tudo parece uma adição cuidadosa e adiciona ao pacote de alguma forma ou forma.

Data de lançamento do SoulCalibur 6

Batalhas de dois jogadores na mesma máquina nunca seriam um problema, mas com oSoulCalibur 6Teste de rede agora concluído, parece que muitos dosSoulCalibur 6Os elementos online também funcionarão de maneira bastante engenhosa. Na verdade, o único problema que teve durante o jogo online foi a quantidade de tempo que levou para encontrar um jogo, algo que será resolvido após o teste, e conforme mais pessoas realmente começarem a jogarSoulCalibur 6após o lançamento.

ComSoulCalibur 6com lançamento no dia 19 de outubro, não há realmente muito tempo para esperar até que o mundo possa experimentar a homenagem do Project Soul aos últimos 20 anos deSoulCalibur. A melhor coisa é que esta entrada está facilmente se tornando a melhor em anos.

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