No inícioFar Cry 5você encontrará uma palavra grande, instalada em uma colina como o letreiro de Hollywood. SIM, diz-se, por cima de maníacos cultistas, perseguições de carro e pumas. SIM, grita acima desse estranho devaneio da anarquia insular americana, como um bêbado assistindo a luta de um urso.
Esse sinal tipificaFar Cry 5'pedra. Apesar da mudança para um cenário repleto de paralelos políticos, a Ubisoft desviou-se da seriedade em favor de algo totalmente mais barulhento e bobo, desviando o comentário social específico com uma fantasia apocalíptica de proporções extravagantes que é divertida de forma competente, mas frequentemente erra seu alvo.
Revisão de Far Cry 5: líderes gloriosos
Como no ano passado Resident Evil 7 ,Far Cry 5oferece uma versão da América desequilibrada, centrada em uma família chefiada por um 'Pai' sinistro. O patriarca aqui é Joseph Seed, líder do Projeto no Portão do Éden; um culto do fim do mundo que se mudou para a área e, de alguma forma, conseguiu o controle total do condado. Dividido em três seções principais, o mundo do jogo é liderado por diferentes membros do clã Seed, cada um com sua visão particular do fanatismo. SIM, você descobre, é um princípio central do irmão mais novo sádico de Joseph. Então, há uma 'irmã' ao leste e um irmão mais velho ao norte. Cada um precisará ser tratado separadamente.
Você joga um xerife adjunto, inicialmente enviado para ajudar um Marechal dos EUA a extrair Semente do complexo de seu culto. Em uma cena de abertura que oscila efetivamente em torno da violência iminente, as coisas previsivelmente dão errado e as travessuras do fim do mundo do culto aumentam alguns degraus. Sem sinal de telefone e toda a comunicação cortada para o mundo exterior, você tem que se integrar com os rebeldes locais e limpar a Semente você mesmo. Em típicoGrito distanteestilo, isso envolve em grande parte correr como uma figura de salvador hiperagressiva; indiscutivelmente irônico, mas, ainda assim, uma fantasia de poder e agência.
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Ubisoft tomou a decisão de inclinar-se para o ridículo desta configuração, correndo com suas estátuas estilo Cristo Redentor nas encostas e fluxo aparentemente interminável de membros do culto barbudo estilo Manson com apenas um encolher de ombros. Se você já reproduziu as últimas entradas noGrito distantesérie você estará familiarizado com o espírito do jogo; todas as perseguições de carros, explosões e vilões maníacos com uma tendência a encerar letras sobre a natureza humana. Havia uma sensação de que a proximidade deFar Cry 5Tópicos do mundo para o mundo real da violência armada nos Estados Unidos e turbulência social exigiriam uma abordagem mais diferenciada, mas, se alguma coisa, o cenário parece ter encorajado mais na forma de desenhos animados de estrelas e listras É algo estranho e estranho, talvez inclinado de forma a evitar uma leitura política muito próxima desta caixa de areia em particular. Como um jogo que depende de atirar em pessoas, examinar os efeitos da violência armada em solo americano pode não ser um fio que seus criadores queiram puxar com muita firmeza.
Há momentos em que o mundo real é apontado. Olhe a sua volta. Olhe as manchetes. Veja quem está no comando, um personagem insiste em um momento crucial. Se formos encorajados a lerFar Cry 5como um pesadelo na era de Trump, isso nunca vai muito além de algumas piscadelas. As razões para a disseminação do culto, que poderia ter examinado o isolamento e as frustrações dos americanos da classe trabalhadora, são atribuídas a drogas que alteram a mente. O jogo fica feliz em fazer gestos para questões sociais do mundo real, mas se esquiva de fazer isso com qualquer mordida.
Revisão de Far Cry 5: jogabilidade
Em termos de jogabilidade,Far Cry 5é uma experiência divertida - embora um tanto profissional. Como o recente da UbisoftOrigens do Assassin’s Creed, esforços foram feitos para sacudir a série de longa duração com alguns recursos diferentes. Não há mais a necessidade de escalar torres de rádio para descobrir seções do mapa, e a fabricação foi drasticamente reduzida. A árvore de progressão de habilidade também foi trocada em favor de umFallout 4Sistema de Perks de estilo, o que significa que você pode escolher entre bônus específicos em vez de ter que seguir ramos de atualizações.
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Abaixo dessas mudanças de nível superficial, no entanto, a jogabilidade será familiar para qualquer pessoa que jogou os últimosGrito distantepasseios. A ação de momento a momento envolve em grande parte varrer o mapa expansivo, capturar postos avançados inimigos e completar missões para vários personagens. Os pilares de direção, stealth leve, quedas corpo a corpo e correr e atirar estão todos presentes e corretos, assim como o incentivo para passar o tempo esperando em arbustos para caçar animais para suas peles. Há uma variedade de armas para escolher, embora os diferentes rifles e pistolas muitas vezes pareçam iguais, e os encontros com inimigos de culto (chamados de Peggys) tendem a cair em um padrão repetitivo.
Talvez a mudança mais notável emFar Cry 5é a expansão do sistema de armas de aluguel em série. O jogo agora permite que você tenha uma companhia constante (ou mais, se determinadas vantagens forem escolhidas) em suas aventuras. Uma cabala de personagens é desbloqueada à medida que a história avança ao completar missões, que vão desde atiradores e pilotos a cães e ursos. Membros comuns da resistência também podem ser instruídos a ir junto, e todo o jogo pode ser jogado com um parceiro humano via co-op.
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Enfrentar postos avançados com um companheiro é divertido, e há alguns padrões divertidos entre os companheiros controlados por IA, mas a coisa toda pode rapidamente se tornar bastante enfadonha com a repetição. Além de limpar zelosamente o mapa das fortalezas inimigas, há pouco esforço para explorar o mundo de Hope County. Mesmo com suas torres de rádio removidas, a fórmula parece mole, melhorada por jogos comoBreath of the Wild,Metal Gear Solid Vou mesmoOrigens do Assassin’s Creedque aprimoraram mundos abertos de maneiras mais interessantes.
Fora do jogo principal,Far Cry 5vem com um modo Arcade que inclui um editor de mapas para criar seus próprios níveis multijogador. Aqui você pode colar ativos deGrito distante,Assassin's CreedeAssistir cachorros, resultando em alguns híbridos divertidos que também expõem como a abordagem de um jogo é intercambiável com a de outro. O editor de mapas é, no entanto, robusto e vem com uma gama de ferramentas para ajudá-lo a fazer seus próprios playgrounds multijogador.
Revisão de Far Cry 5: Veredicto
Grito distantetem sido uma série com um certo conhecimento sobre os prazeres violentos que oferece, ampliando o uso de armas de fogo a níveis que oscilam em torno do hiperbólico. Ao contrário de um jogo comoSpec Ops: The Line, no entanto, nunca chega a fazer o jogador se sentir desconfortável com o massacre que cometem - em vez disso, escolhe ter seu bolo e comê-lo com uma abordagem levemente satírica que simultaneamente convida o jogador a chutar para trás e atirar em alguns bandidos.
Esta abordagem salta sem obstáculos emFar Cry 5, o que é uma brincadeira divertida, mas é uma falha quando você tem uma história que toca em temas de violência armada, mal-estar social e extremismo religioso. A escrita simplesmente não faz justiça a esses tópicos e, em vez de examinar realidades sombrias, opta por gestos vagos, exagerados, com pouca substância. O jogo é uma forma divertida de passar algumas horas, com tiroteios bombásticos e alguns momentos absurdos maravilhosos, mas também é uma oportunidade perdida de explorar o que poderia ter sido um assunto potente.